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英雄野兽之灵为何如此疲软,这几点原因造成的

时间:2021-02-09 18:32:44 来源:21444下载网

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最近小编家里来了个喜欢玩英雄联盟的朋友,撸友碰撸友,接下来自然是开始了愉快的双排生活。朋友是个很老的玩家了野兽之灵,本命英雄一直都是野兽之灵乌迪尔,对于这位堪称全能的英雄特别喜欢,但是伴随着版本的更替,尤其是元素龙版本之后,朋友特别郁闷。跟我聊天的时候表示,明明感觉现在乌迪尔个人战斗力那么强,线上轻松碾压很多上单,但是为啥现在这么疲软呢,而且在比赛里好像从来没看过乌迪尔的登场。看到一脸郁闷的朋友,小编的教授模式也是上线,开始跟朋友好好分析了一下现今局势。

其实在饭盒版本,野兽之灵真的太无敌了,那个时候的饭盒效果是在英雄每次释放技能后都可以让身边的人包括自己恢复蓝量与血量,而众所周知,野兽之灵是触发技能切换最多的英雄,并且没有之一,那种情况下,野兽之灵基本跟一个移动的泉水没啥区别,所以很多时候团战就会出现一种情况就是明明打了很长时间,但是有野兽之灵方的队友血量慢慢就回上来了,效果比现在的水龙都要可怕有木有。

但是因为饭盒太过变态,所以在之后的版本中,拳头修改了饭盒的设定,但是野兽之灵依然很强势,因为那个时候有着闪避这个概念,而野兽之灵的被动可以提供一部分闪避,配合符文装备等等,轻轻松松闪避就可以达到百分之六七十,跟人单挑根本就不虚,而且乌龟形态下的回血同样是让人很恐怖,经常出现的情况就是一个大老虎赶着一堆人跑,而且野兽之灵在那个时候还有着凤形态与虎形态的双重玩法,在趣味性上也是很到位,所以也是大火了一段时间。

真正让乌迪尔跌落谷底的时间段,应该就是212分路彻底转为五路分之后,那个时候不仅涌现出一批灵活的ADC,而且辅助保护ADC的功能越来越齐全,闪避的概念也是直接取缔。伴随着这些,野兽之灵腿短的问题彻底暴露,虽然熊形态可以加速自己,但是像锤石,泰坦这种辅助根本就不会给野兽之灵任何机会,并且半肉状态下的野兽之灵伤害不算爆炸,全输出的野兽之灵又无法在团战中正常生存,这位远古的战神彻底是跌落神坛。

其实乌迪尔作为一个打野英雄,真的是太完美了,如果追求AOE刷野,乌迪尔可以选择玩凤凰形态,但是如果追求爆发伤害的话,则可以选择虎形态的单体伤害,乌龟形态的回血与熊形态的眩晕都是野兽之灵前期对拼的本钱,但是,野兽之灵的完美并不足以掩盖他致命的缺点,那就是腿短,到后期以后,野兽之灵不仅会出现伤害疲软的情况,而且还极容易被ADC风筝到根本抓不住的情况,我觉得很多玩野兽之灵的玩家基本都遇到过被放风筝的情况吧。

很多人说,野兽之灵的技能伤害很低啊,为啥说伤害低呢。说实话野兽之灵,前期野兽之灵的伤害确实是很到位,但是后期野兽之灵的伤害需要自己一下一下A出来,在这段时间里别人早就把野兽之灵搞死了,并且野兽之灵没有穿墙机能,所以前期绕眼能力特别差,只要别人做好视野,野兽之灵基本没有任何GANK的机会,而直接走到线上更容易造成GANK失败,所以这也是导致野兽之灵如此落寞的原因,不过小编真的感觉野兽之灵的设定挺好的,也希望策划可以在保证野兽之灵本色的情况下来一次重做吧。

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