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软件类型:图像处理
http:/软件大小:26.6 MB;
软件版本:v 2 . 6 . 7官方版;
Trapcode 3D Stroke是一款非常专业实用的AE笔触插件,页面简洁有力,支持设计照明效果制作、动画效果设计、渲染使用、3D光源设计、放射性效果等必要朋友快速下载。
40个预设形状
基本形状是给星星、栅格和起点很多的动画。
灵活强大的控制
可以精确控制形状、颜色、循环、运动模糊、不透明度等。
内置照相机
设置剪裁平面控制,控制相机位置,并自动放置功能。
1,新功能
trapcode 3d stroke 2.6版更新渲染引擎,并为各种主机应用程序提供新支持。新增了一个新的预设菜单,使您能够轻松地创建简单的笔触动画。
2、广泛的应用程序支持
Trapcode 3D Stroke经过修改,可用于多种主机应用程序,包括Adobe After Effects、Adobe Premiere Pro、Apple Final Cut Pro、Apple Motion和Avid Xpress Pro
3,3D线渲染引擎
3D Stroke现在支持完整的32位浮点渲染,生成具有最高质量输出的动画线。插件的输出在所有渲染模式下是相同的。
4、新预设
3D Stroke现在有一系列40个预设形状,用于创建轮廓或旋转线条。After Effects可以继续使用遮罩选项,以便您可以使用由After Effects创建的内部遮罩。此选项出现在所有支持的主机上。预设是在主机(而不是After Effects)上创建笔触效果的唯一方法。
新预设是从菜单中选择时从磁盘加载的简单SVG文件,下面有一个新的预设菜单。
快速入门
制作新作品。然后,创建相机和聚光灯,创建球体大小的实体,并应用陷阱代码trapcode 3d stroke。Trapcode 3d stroke可以立即看到渲染聚光灯的圆锥体。按“C”键盘,从轨道摄影机周围的灯光和所有方向查看。
打开灯
After Effects的点光源在发射的三维空间中的点向所有方向均匀混合。Trapcode 3d stroke使用位置、颜色和强度三个道具点之间的关系来表示这一点。
道路x有一种控制点渲染的方法。
点光源模型
点光源模型控制使用了哪种可视化。点灯形状。点光源有5个无效的设置。
半径一定的光达到一定的辐射。具有体积球的形状。半径源与上面相同,但会添加较小的球体中心。源只有更小的中心球。
光的强度
“灯光强度”复选框控制灯光必须使用亮度值。默认情况下,所有灯都可能看起来相同,必须关闭,而不考虑单个强度设置。
强盗
Th是所有灯都的主滑块,用作领带的滑块。增加此值可使所有灯都可视化,从而提高trapcode 3d stroke的强度。但是,灯光本身的强度值并不有效,只有渲染勒克司的方法。左边图像的顶行显示,使用自然点光模型的灯受到影响。底行显示使用Radius模型的光源。
温柔
平滑滑块设置可视化的平滑度。左侧图像的顶行显示了如何使用光源自然点光源模型受到影响。底行显示使用Radiu的模型中的光源。
源强度
源强度滑块仅在Point Light Mod-el中设置为Sou rce或Radius Source。控制强度的内部球。
源半径
“源半径”滑块仅在“点光源模型”设置为“源”或“半径源”时可用。它调节的大小在神经元上。
斜背
Af ter Effects的Spotlight是指,辐射的3D空间的点光在一定方向上有一定的传播(锥角)。道路X使用由位置、方向、颜色、倾斜角、锥形羽毛和强度表示的6点光源的适当关系。左侧的图像显示了sptt的After Effects特性光源。Intensity的设置在本文中是指部分-时代照亮自己的内心。
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