克鲁赛德战记苏醒的贝斯派玩法攻略!克鲁赛德战记是一款日式像素风即时战斗消除rpg游戏。唯美且充满异域风格的人物,清新Q萌的游戏画面。接下来安粉丝小编就给大家带来小编整理收集的一些游戏攻略,方便大家轻松享受游戏乐趣!
英雄介绍
勇士定位:推图水法的伤害高,不过那三滴水珠是不贯穿的,加上水法本身手短,推图效率不算高。戒指4、要塞:由于是对单输出爆炸的角色,分身水法在戒指4、要塞都有很优异的表现。竞技场表现平平,主要受限于水法过慢的抬手,但要注意的是,水法的伤害摆在那,射出去的水珠打人还是很疼的。
进化信息:贝斯派→隐居者贝斯派→苏醒的贝斯派
勇士评价:强力金券法师,伤害非常高,依靠被动可以打出多段水球飞溅。由于不依赖专武,而且对操作要求不高,水法是很适合萌新前期用于推图、世界boss的金卷法师。不过到了后期,由于水法和造块这一技能不搭,如果又没有分身(莉莉丝开的技能),水法的输出就会很大程度受限。
方块技能
水之引导:触及敌人时发射水滴,并造成贝斯派攻击力(50/100/150)%等值的魔法伤害,5秒内处于吸收水滴状态。
无专武技能判定:1/2/3消时,将形成一个水球把自己包围起来,并发动一个弹跳的水球向前驱动,进行魔法伤害。施法速度为0.5秒,水球弹跳间隔距离为2个身位,水球弹跳范围为4.5个方块距离。当水法身上包围水球的时候,我军或敌方使用方块连锁时,会在头顶累计等同连锁数目的小水球。累计三个小水球后,下一次自动攻击时会一并将三个小水球发射出去(直线攻击),攻击距离为3.5个方块。其次,水球存在时,水法被动的三个水球会无视水法自身魔法防御力100%的魔法防御。
有专武技能判定:专武之后被动技能不变,额外给自己套一个3000的护盾。同时召唤“水之精灵”(不就是当年圣火地牢的boss史莱姆吗)发射4个大小不一的水球,施法速度大约一秒,水球的弹跳间隔距离为一个身位,弹跳范围为一个屏幕的距离。(召唤水之精灵需要和发射无专武的水球一样的时间)
特殊技能推荐
幻像:立即召唤15秒幻像,并赋予召唤者125%能力值。(幻想最多可召唤2个)
推荐理由:能够产生多段水球,大幅度增加伤害,是水法的核心SP技能,学习它便能够得到大幅度的提升,切记水法的增益BUFF不会得到叠加。(不推荐学习造块,原因还是水法的消块手法,造块会提供太多方块导致被动无法释放)
其他攻略
专武评价:专武为水法提供了生存保障和额外的输出,然而3k的护盾虽好,却并不能从根本上解决脆的问题,真的到了该躺的时候一样得躺。专武后还能召唤来女儿扔水珠,然而抛开水珠谜一般的攻击距离和弹道,光是不吃被动的穿透就已经注定是个鸡肋,还有一点,召唤女儿那个动作居然要用和发射无专武水球一样消耗时间,也就是说,如果你块或者勇士被动能保证水法高频率输出,带专和不带专差了很多的输出,如果要说专武其他的优点,就是暴伤更好洗了,对于伤害来说反倒是下降的(这些都是建立在水法能快速触发五专武被动的情况下)。综上,专武对水法的提升仅限于加强生存,追求输出最大化的话请优先考虑三爆伤的3A杖。
普通武器词条推荐:3A六星杖,三爆伤/魔穿双爆伤/攻击双爆伤
戒指词条推荐:主属性:暴伤>暴击>攻击≥魔防。副属性:命中、魔穿(由于水法本身的命中较低虽然有皮肤的加成在7图或者竞技场中命中是优先于魔穿的)
以上就是小编为大家带来的克鲁赛德战记苏醒的贝斯派玩法攻略,希望对各位有所帮助!更多相关资讯,请关注安粉丝手游网!
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