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如何评价游戏《新弹丸论破v3

时间:2021-05-31 13:42:37 来源:21444下载网

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补完了V3,因此写了一篇枪弹辩驳系列的随笔。以下内容包含一代,二代和V3的内容,且有剧透。

顺便说一句:从翻译的美感上看,‘枪弹辩驳‘比‘弹丸论破’要好五十倍。

毫无疑问,枪弹辩驳系列是一个非常小众的游戏。一方面是因为出品年份太早因此汉化进度过于缓慢;另一方面是因为其题材较为冷门且局限性较大。超自然的背景,大逃杀的设定以及限时推理的玩法,这三者之间天然的存在着某种张力。比如说,在超自然的背景下,按照日常逻辑进行的推理是否有意义?(例如2和V3的‘黑幕’与推理正确与否没有直接关系)限时搜查与限时审判决定了作案手法与动机不可能太难 (这点在1里表现的尤其明显)必须所有成员集合的学籍审判又削弱了大逃杀中神秘恐怖的氛围(这意味着凶手没有潜伏作案的可能)。因为以上原因,很多朋友可能更倾向另一款传统意义上攻防辩驳的游戏,逆转裁判。不可否认的是,很多留下的粉丝确实抱着某种猎奇,看处刑的心情,这也间接导致了V3爆炸的结局。本文会分别讨论1,V3和2,并探讨枪弹辩驳的天然矛盾以及为什么它错过了最后一个进入主流视野的机会。

当枪弹辩驳1刚出现的时候,大部分人并不认为这会是一个‘系列’,主要原因是它本身逻辑已经非常完善,埋下的悬念其实并不多。1中最大的谜题是‘人类史上最大最绝望的事件’,而因为背景单薄以及铺垫不足的缘故,这个‘事件’以及‘绝望’这个词并没有给人极其深刻的印象。在之前的内容中我们已经知道了预科成员集体自杀,暴动,主角们进入学院是为了避难等信息,因此很多人已经猜测到这个事件可能是盾子煽动起的某种暴力事件。更重要的是,在没有绝对绝望少女,枪弹2,绝望篇以及zero小说作铺垫的情况下,‘绝望’这个概念更像是盾子的‘个人品质’,没有普遍性和可复制性。于是大部分观众都怀着一种‘这个疯子真可怕,赶紧打倒溜了’的心情观看盾子的个人表演,而这种心情则是看‘大逃杀系列’的常见情绪。更糟糕的是,从头到尾主角(包括第一视角的观众)和盾子都保持着极大的信息不对称:主角在乎的人真的出事了吗?外面的世界真的毁灭了吗?主角真的是自愿进入学校避难吗?还是说那段视频是盾子准备的另一个误导材料?几乎所有的谜题都是在盾子的循循善诱和暗示之下被解开的,这又如何令人信服呢?于是到最后可以确定的只有:主角的队伍里死了很多人,江之岛盾子自杀了。

那么回到本段的开始,如果一个案件的动机和部分手法已经被揭露,而且黑幕已经认罪自杀,那么再去就纠结一些细枝末节就显得毫无意义。‘最大最绝望事件’重要么?重要,因为它导致了世界毁灭。那么世界毁灭了么?不知道。知道这个‘事件’的具体内容能找出凶手吗?不能,因为凶手已经认罪。能把凶手绳之以法吗?不能,因为凶手已经自杀。能挽回损失吗?不能,已经死去的同伴不能复生。能避免类似的事件吗?不好说,根据目前的消息黑幕是个人而非团体,不存在复制该事件的可能。因此,当时大部分人都认为‘枪弹辩驳’这个故事就到此结束,不仅是因为没有什么谜题值得被挖掘,而且‘大逃杀’的模式很难被复制。原因在于枪弹1基于了一个独特的世界观,在这个世界中盾子是‘大逃杀’的黑幕,并且她已经死了。那么就没有理由在进行第二次‘大逃杀’。大逃杀开始的原因是枪弹辩驳的第一个天然矛盾。这个矛盾很难被解决,只能推迟,于是就有了第二代的虚拟盾子;可能最中一开始被设计为第二个‘原因’,但因为绝对绝望少女这部作品实在是质量太差,只有极少铁粉接触,因此被废弃了。在唯二两个‘原因’都被废弃的情况下,下一部作品最后的‘黑幕揭幕战’只能走向‘神展开’了。

这部作品就是V3。它在质量上比起1有了很大的进步。如果把‘设定’和‘世界观’部分去掉,其实枪弹1是一部非常普通的作品:有些糟糕的人物刻画(几个配角几乎毫无存在感),有些糟糕的作案动机(尤其是钱),有些糟糕的作案手法(比如某超高校级棒球选手),甚至最后大战黑幕的‘希望言弹’也充满了套路的味道(这个在V3最后被大大的讽刺了一波)。结果就是,枪弹1中最为人所知的只有两位女性角色,第一个死的舞圆和主力翅膀雾切,这也从侧面说明枪弹1在人物塑造上有很大的问题。V3在角色塑造上下了很大的功夫,即使是话少人矮便当早的星龙马都能给人留下很深的印象,同样在第二章,凶手东条斩美人气非常高,这在枪弹1,2是很难想象的。V3塑造人物的方法比较朴实,就是通过大量的对话使人物形象变得饱满,其代价是一场学籍裁判动辄两百分钟… 第一章的视角欺诈,伪证以及对抗辩论都是得辩论过程变得非常精彩。不过从1的论破到2的赞同,再到V3的论证,从某种程度上这也是意料之中的进步。在风格方面,1-4章仍然保持了枪弹主角一如既往的随波逐流,在1中主要靠大翅膀雾切(其他人基本全程划水),在2中主要靠翅膀七海和狛枝(其他人基本全程划水,第五章前主角完全划水),在V3中,很高兴能看到多个配角推动故事发展。事实上,除了黑幕白银和春,其他选手或多或少做出过贡献。这些贡献也使得人物的形象变得更加饱满,可以说是双赢的做法。到目前为止,这样的进步已经足够喜人,只要保持一个正常的收尾就能让粉丝们一本满足,可惜…

我个人对这样的结局感到非常遗憾,原因一是meta是一种简单粗暴的神展开,从某种程度上这是一种偷懒的表现。一个优秀的神展开是在原有逻辑的基础之上,解开之前埋下的伏笔,使故事走向新的脉络。在V3中我们很难找到这种伏笔,如果说第一集的作案的‘不完美’可以与黑幕相联系的话,那么没有任何线索可以指向meta,因此给人一种非常刻意的感觉。结尾以meta为展开几乎没有逻辑可言,唯一可以的线索仅仅只有‘所有人的超高校级天赋没有体现’,但这个说法也是有问题的,比如美兔的机械工程天赋就很难解释。更糟糕的是,meta被揭露之后,游戏极其迅速的走向完结,没有给角色任何机会表达除了震惊之外的任何情绪。另一方面,跟一代一样,所有的谜题都是在白银的循循善诱和暗示之下被解开,‘外面的世界’是真的么?天海进入游戏的原因是自我牺牲吗?这种无法证明也无法证伪的问题实质上是非常无聊的,更何况白银本身也缺少盾子那样鲜明的个人特色。总而言之,meta的结局与其说是一个精心设计的突破更像是为了强行解释白银是黑幕的无奈之举,在上一段也提到了,大逃杀的原因是枪弹的天然缺陷之一。我感到遗憾的第二个原因是小高似乎对枪弹的粉丝缺乏自信。在假设白银说的是实话的情况下,枪弹之所以能举办到第53届是因为观众的‘热爱’,对于阴谋,背叛,杀戮同窗的热爱,甚至是对处刑的热爱。

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