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《风暴英雄》古加尔天赋加点推荐

时间:2021-05-03 21:15:02 来源:21444下载网

大家好,欢迎大家来到安粉丝手游频道,今天小编要为大家带来得是风暴英雄古加尔天赋加点推荐。两个灵魂分享着同一个身体:加尔是使用黑暗魔法和禁术的大师,而古则具有让人惊叹的神力。当他们合作时,古的强力攻击和加尔的毁灭法术将摧毁所有胆敢挡在他们路上的敌人。有了古的神力和加尔的智慧,这对食人魔兄弟已经准备好随时突袭时空枢纽了,当然,前提是他们能先停止争吵,制定出一个计划。下面就随小编一起去了解了解这个英雄在风暴中的表现吧!

风暴英雄古加尔天赋加点推荐

天赋分析

1级

吞噬之焰:英雄被点燃时,w治疗效果提高150%,提高程度比较高,站撸效果比较好。但如果没学减w技能cd的天赋,一般只能刷新1~2个人的持续点燃时间。

经常在无兵线的图团的图推荐,(永恒战场,鬼灵矿)

烈焰能量: 任务天赋,收益持续增长,蛛后墓强烈推荐,可以叠很高。 消耗回血效果不错

硬化外皮:食人魔之皮使治疗效果提高15%,弱化版的强化治疗。问题在于特质不一定挂古的, 好在古加尔自己有一定恢复能力,如果有大奶跟你可以考虑。

4级

上钩拳:q打中人7%血,这个打对面多前排、双坦阵容绝对给力。

主q必点

炸弹回弹:3符文炸弹回弹,让你的炸弹更灵活。 古符文炸弹本身伤害不高,伤害关键靠加尔引爆。

这个天赋可以让你的炸弹更灵活点, 加尔可以决定什么是时候炸,他既可以去的时候炸,也可以等回弹的时候炸,这样变相提高了命中率。

更主要的一点是配和13 符文炸弹 击中人减cd的天赋,一来一回可以减大量cd 。

这个天赋更倾向于加尔输出,整个古加尔偏后排poke的打法,此天赋这里不推荐,因为会使古输出大大降低,我这里主推古的近刺玩法。

并且如果你13不考虑点e中人减cd的天赋的话,一定不要学,收益低。

更新:符文反馈天赋(减ecd)是加尔符文冲击打中目标的数目决定,上个版本是怎么样的记不清了,该天赋优先级更低

肉体灼烧:连续攻击英雄提高对其的普攻伤害,最高60%,这个天赋对 单体目标输出效果要比上钩拳伤害高, 但q可以对多个目标造成伤害。

上钩拳是爆发伤害,而这个天赋持续伤害非常高,搭配10级暮光神锤(加25%普攻伤害),加尔10级扭曲虚空大幅减速战撸效果好,后面q加攻速,十分可啪.

对单体输出高依赖普攻,怕致盲,闪避等

7级

强力涌动:q中一个人减4秒cd,q的cd为12,如果是q起手,蓄力2~3秒,那么q中两三个人cd差不多就好了。

主q推荐,该天赋也是q起手的关键天赋,减cd保证你q进去还能再q出来(加尔猛推辅佐),配和4级q7%血打出大量伤害

纵火者:被动减w3秒cd,是一个消耗生存天赋,配合1级w天赋有不错的效果,提高持久性。该天赋可以配合主暗影烈焰(q)的加尔点出,

配合加尔天赋-双重麻烦的必点天赋,下文介绍加尔天赋时会再详细说明。

面对对面消耗poke阵容也可以考虑(古尔丹、小鹿等)

狂怒恢复:加尔的特质-食人魔之怒加快200%回血速度,这个天赋可以 使得加尔特质具有生存特性,也就是属于提高容错率的天赋。

但团战吸收伤害时效果肯定是不如古的食人魔之皮的,如果加尔特质覆盖时间较长,这个天赋收益才比较大,

该天赋适合把整个古加尔当做后排poke,以加尔常驻特质输出的玩法点出。 此处作为古近刺玩法,这个天赋这里不推荐。

10级

R1-暮光神锤:强烈推荐,没有暮光神锤,你好意思叫暮光之锤的酋长?

该技能cd短,15秒,击退加眩晕非常好用,一定程度上起到分割战场的作用,有时击退还能救一手队友,

该技能与加尔的暗影箭雨相向性也比颠覆之击好,一定程度上能调整古于目标角度位置

被动提高25%普攻伤害,作为古输出的核心天赋。(古普攻本来不低,不要小看这25%,另外这锤子手感很好)

R2-颠覆之击:功能性大招,60秒cd中规中矩,更讲究于队友质之间的配合,常常配合加尔的扭曲虚空,拉人过来集体减速,队友接技能。

但配合不好,时机不对,把对手拉过来还是风险很大的。 比如我方有个坦克,你不学R1击退,要学这个把人拉到坦克脸上......

该天赋不建议搭配加尔暗影箭雨,操作难度大。

13级

狂暴之拳:使用q加75%攻击速度,古近刺打法的核心天赋。 注意是 不需要q中人,只要用了q就有效果,这点在收野拆建筑打boss收益很高。

该天赋是配合4级肉体灼烧,扭曲虚空秒人关键,主q必点。

符文反馈: e符文炸弹 加尔符文冲击打中敌人减1秒cd,英雄2秒,主e流必点天赋, 消耗poke清线非常强, 配合4级炸弹回弹收益高 。

注意击中敌人就减cd,也就是召唤生物,禁区虫群是计算在内的,纳兹波的尸墙等。
值得一提的是主e的古加尔清虫群特别快。e扔出去不用等它回来cd就好了,直接扔第二个。

符文护手:普通攻击减终极技能0.5秒cd。风暴里少有的减大招cd的动能天赋,同时减古和加尔的,点出该天赋可以保证古加尔每次团时都有大招,并更频繁使用。

配合暗影剑雨不错,其他大招收益也可以。 算是一个错的天赋。

16级

这层又是三个强力生存天赋。

涌动冲刺:使用q时获得不可阻挡,并每秒恢复150血。由于q可以蓄力很长时间,你可以获得相当长的免控时间,只要你愿意。

q技能有个问题:拍打断,而这个天赋一定程度解决这个问题,q蓄力回血也非常不错。危机时,开q不冲,调整位置,回血。

这个天赋最主要的问题是:q蓄力时才是不可阻挡,冲刺过程并不是不可阻挡,但这个天赋可以回血,另外两个不行。

你开q跑路没人拦得住你,主q,对面控制多推荐。

这个天赋非常强力,回血免控是主要卖点

暮光帷幕: 古的特质食人魔之皮,效果提高3倍,持续两秒,开了就是75点护甲,可以说是古加尔版的小刚毅。而且cd比冰箱短,

才30秒cd。更重要的是,该天赋会把特质强制切到食人魔之皮,这点极大增大了容错率,加尔特质可以开的更随意点。(20如果点了古的意志会不会超过75?,无敌了)

16级天赋中只有该天赋规避伤害同时保持古输出,ps:古q蓄力时是无法普攻的。

熔火格挡:老牌冰箱技能,无敌3秒,比暮光帷幕多1秒,但cd高一倍,60秒。 该天赋是由原来13级移上来的,并加了些许伤害。

无敌很多时候还是很有必要的,但是古此时不能输出。面对对面高集火,比如武僧学七相拳针对时可以考虑

20级

这层天赋主要根据后期局面选择。

克苏恩的赠礼:变为远程攻击,并攻击减速20%继续两秒。虽说是远程,但射程其实不是特别远。这天赋收益可以,但作为20级天赋来看有些差了。

如果射程更远点,能把近刺变远刺,或加点攻速攻击伤害就值得点了。

适合追击,不能增加输出,不太推荐。

上古之神的眷顾: 颠覆之击会使敌人定身1.5秒,上个版本强化大好像还能加护甲减伤来着,但只有定身,虽说群体定身很爆炸,但也不太符合20级天赋强度。

看团队配合接技能需要考虑,一般颠覆之击加扭曲虚空,队友接技能已经足够了。

古的意志:这个天赋很强,但20级有点晚了,叠起来虽然特别爆炸。但后期团灭对面一波一般直接赢了,这个天赋要对面能减员才有收益。

点这个天赋要看这局比赛可能持续的时间,一两波团能不能结束,如果这局还要继续耗会可以考虑(比如末日塔,对面双方核心血还多一波团还死不了。),叠起来非常强力

天赋推荐

第一套

1级天赋——别停下

4级天赋——回跳

7级天赋——食人魔狂暴

10级天赋——扭曲虚空

13级天赋——恐惧升腾

16级天赋——沉重铁球

20级天赋——精神脱离

第二套 (主q)

1级天赋——别停下

4级天赋——炸弹发射

7级天赋——食人魔狂暴

10级天赋——扭曲虚空

13级天赋——灼热暗影

16级天赋——暗影诱捕

20级天赋——精神脱离

以上就是风暴英雄古加尔天赋加点推荐,更多精彩内容请关注安粉丝风暴英雄专区,第一时间获得风暴英雄的最新相关内容。

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