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剑灵刺客怎么样(剑灵刺客在副本中的现状

时间:2019-06-21 19:10:51 来源:21444下载网

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这次为大家带来一篇关于剑灵刺客的详细分析,包括PVP、PVE流派,现状,还有在各个副本中刺客起到的作用,希望能对大家有所帮助。

刺客经历了多个版本的起起伏伏,是一开始就存在的六大职业之一,但是其他职业的玩家对于刺客却是知之甚少,所以本文就从PVE,PVP各方面全面的让大家了解刺客,对刺客这个职业有了足够的了解,你会发现,你的刺客队友其实能做的事很多。

PVE方面

首先说刺客的PVE方面,现在的刺客PVE存在很多问题,第一当然是现在大家闹的沸沸扬扬GCD梵天流玩法,梵天流玩法,是一直上限高下限低的玩法,而且梵天流在玩的不熟练的情况下,几乎是损失了刺客全部的功能性,用来追求输出。因为梵天流玩法在星火六秒的时候几乎不会去做其他事,不会躲技能也不会去给控,保护什么的更不可能,其次雷要用来减CD,所以一般很难给击倒,反而容易在需要给晕的时候不小心给上击倒,让队友手忙脚乱。但是梵天流的输出确实是高,高的主要原因就是,梵天流更容易打出理论输出,或者说梵天流的输出更接近刺客的理论输出,在有咒术的情况下,梵天流刺客的输出事实上是超出极限的。很多人都觉得气功跟咒术很配,因为觉醒炎龙啸频率很高,但是事实上,梵天刺客可以在超神十秒里打出将近50刀的超神刺心,然而如果不改GCD却只有30刀。这就是现如今的大多数刺客玩家的梵天流,特点就是,高输出,低功能性,且这种流派在将要来临的7.6版本中可能会消失。

然后是暗系炎魔流派,这种流派相对中庸,输出低,但是稳定,有更多的时间去完成队伍里其他的任务,再一些本的T怪上也很有优势,回血能力强,而且也不会发生那种打了半天队友都不知道刺客在干嘛的尴尬场面,韩服最新的更新中,暗黑杀改成刺心命中触发,也大大降低了暗系的门槛,在对于刺客不是很熟练的新手,暗系炎魔可以让新手更稳定的打输出,强大的回血能力也让新手存活能力变强。在没有出现GCD之前,暗炎魔在24人本中还是占有一定地位的,但是现今版本,输出成为了暗炎魔最难的地方,即使在有了新的天乾苦痛之后,达到想某位宗师说的那样轻松百万输出,但是木桩输出其他职业早已过百万了,百万在现如今,也只是听着厉害了,事实上,毕业号木桩百万,在这个版本里已经是垫底输出了,更何况刺客的输出环境相对于其他职业,要更差一点。所以暗系炎魔流的特点是,低输出高功能性,也许秒伤榜上看不到我,但是却能在副本的各种位置看到我,算是吃苦耐劳的老大哥吧。

最后就是玩的比较多的雷系炎魔即4R流,这个流派,理论输出极高,属于第一梯队,也拥有着一定的副本功能性。但是,这里必须要有一个但是,4R流在实战中极难打出理论输出,或者不可能打出理论输出,而且操作繁琐,也因为繁琐的操作,导致无法完成一些功能性。4R难的地方在于,手镯,秘功牌,神功牌都靠不同的技能触发,手镯是丢毒触发(4),秘功牌是长线火雷触发(2),神功牌则是吸影和右键触发(1,RB)。其次4是现身使用,1丶2丶RB都是隐身使用,这就导致4R流在一次输出循环中要有出隐身丢毒进隐身按1丶2然后才是卡刀,所以4R流的一次输出循环,至少要浪费1秒在起手上,然而手镯是丢毒触发,十秒的手镯,在进行卡刀的时候事实上已经只有九秒了,也就是说4R流即使是打木桩,也只发挥出百分之90的输出,由于繁琐的操作,导致更容易出现失误,其次还要选择时间去释放技能,因为星火六秒打的不好会导致毒CD无法重置,也就导致了输出循环停摆,在以上的基础上再让4R流去完成他的一些功能性就需要操作者的技术跟副本熟练度了,所以4R流的特点是,理论输出高,操作性强,但是易失误,也很难发挥其功能性,需要长时间的摸索掌握。而且这种流派对于宏的依赖性很强,即使玩的好也可能会被别人说是宏门刺客。

PVP方面

然后是PVP方面,刺客玩家应该都知道,刺客的PVP在最近的几个版本中一直都在削弱。1,拉丝CD变长2,空手入白刃无法对倒地对象使用3,十秒烟雾变成6秒且隐身抗性依然存在4,冰雷CD增长。也许不玩刺客的人不知道这些削弱代表了什么,这里我来解释一下,1代表着刺客赖以生存的无限连招没有了。2代表着刺客更难处理倒地了,对于一些玩家来说就是无法处理倒地了。34代表着刺客的存活能力变差,即是大家口中的跑酷,作为跑酷的两个核心技能被削弱了。综上所有的削弱,即刺客在PVP的输出能力,应变能力,拖延能力都被削了,还不止这些,像拳师这种职业,还直接加强专门针对隐身职业的技能,就差把隐身职业直接换成刺客了。削弱了那么多,然而刺客PVP中一些致命的BUG仍然没有修复,换位时常会没有效果,木叶闪现会踢空导致断控,银丝术使用了之后敌人还能动。在前几个版本中还削减了刺客隐身中的闪避率,光是削弱闪避率也就算了,还在一些职业的技能中加上了无法防御四个字,无法防御即是无法闪避,像灵剑的风月,拳师的盘龙。其实这些都不是重点,重点是,刺客在PVP中,没有回复能力,全职业中,回复能力最差的职业,这也是为什么刺客这么多个版本依然惧怕召唤的原因剑灵刺客怎么样,一个恢复性最差的职业,一个是恢复性最强的职业,召唤打刺客一下就是一下,刺客打召唤一下可能就等于没打。而且刺客的PVP的一些主要技能经历过太多版本仍然没有太大改版,导致其他职业早已熟悉刺客的技能,也找到了破解之法,像刺客的送死步,现在几乎全职业都会压这个技能,像一些人说的,刺客的连招早就是一套狗都会的连招了。

关于刺客现状的杂谈,现在的刺客的PVP已经让我没有玩的兴趣了,而且国服的PVP环境由于各种代打,早已经差到不行了。PVE方面,要么选择近乎开挂的梵天流,要么选择繁琐操作也未必能高输出的4R流,或者安心玩暗炎魔。剑灵现版本9系18种玩法,事实上等于只有9种玩法,各职业两种玩法中必然有强有弱,甚至差距悬殊,但是其他职业里几乎没有出现两系相争,甚至互黑。然而在现今生存环境较差的刺客职业中出现了这种问题,不是讨论如何进步,而是进行互黑,贬低他人来太高自己。不去面对现实,整天自己感觉输出爆表,天下第一,这些话也只能糊弄那些入坑不久或者装备不好的人吧。对于自己不会的东西,就评价为没有意义真是一种可笑的行为,拿着别人对自己的信任,对别人进行错误的引导。

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