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7.25戒律牧指南:技能详解及副本天赋分析

时间:2019-07-22 16:29:51 来源:21444下载网

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戒律牧师是需要在队友身上施放治疗法术,同时也需要在敌人身上施放伤害法术来进行治疗的治疗者。

整个专精围绕着/救赎/机制而运作。

救赎是一个由部分法术施加在队友身上的,并且会让戒律牧师造成的所有伤害转化为对目标的治疗的独特buff。

虽然戒律牧师的部分治疗来源于施加救赎的法术以及一些其他技能,但是总体上绝大部分的治疗来源于由各种各样伤害法术造成的救赎治疗。

在这篇指南中,我们将会了解如何使用这个独特的专精进行最有效的治疗。

在团队中,戒律牧师的核心思想是效率。

所有爆发治疗技能应该被频繁并且尽可能高效的使用,而常规技能应该在时间和法力效率上得到最大化的利用。

具体该如何运作将绝大部分取决于给定战斗的时间轴和伤害类型。

但是一般而言它总是包括广泛利用正常救赎施加法术的平稳期,以及围绕真言术:耀这个5人救赎法术施放大量伤害技能的爆发期。

真言术:盾是戒律牧师所持有的最有效率的单目标治疗法术。

不要被他看上去很低的初始吸收量所欺骗,在神器特质加强之后真言术:盾带来大量的吸收盾并且有着相当长的持续时间让它足以被完全消耗掉。

除非你有一些非常特定的事情要做准备,不然的话卡CD使用真言术:盾是学习使用这个专精的一个良好开始。

苦修是戒律牧师的主要伤害技能。

他在很短的时间内造成大量的伤害并且是我们救赎治疗的主要来源。

苦修可以对友方目标释放,然而将它释放在敌对目标身上造成的救赎治疗很容易就会超过直接治疗——只要有3个受伤友军身上有救赎就是如此。

除非一些特定情况,这个法术在用于治疗时应当保持处于冷却中。

暗言术:痛(选择天赋之后变为净化邪恶)是一个非常高效的法术。

它应当被释放在所有存活时间足够长能让它消耗完所有持续时间的目标身上。

有一个例外是关于我们的神器特质阴暗面之力,它给予我们的苦修额外的buff并且由暗言术:痛的DOT触发(大概每分钟触发1次,更多的暗言术:痛不会增加触发概率)。

因此无论目标的存活时间都应该至少有1个暗言术:痛存在来让我们可以获得这个神器特质的触发。

恳求对1个目标施放救赎并且造成少量治疗。

相对廉价,因此如果你有充分的时间并且不介意魔法消耗的话,用它来给出更多的救赎是一个不错的方式。

暗影愈合是恳求的进化模式。

它消耗的魔法近乎恳求的两倍,但是会在施加救赎得到同时提供一次大量的直接治疗,不过如果目标之后没有收到伤害的话它的治疗会打一部分折扣。

在你需要施加救赎,同时想对目标进行大量的单目标治疗而且全神贯注在冷却中时使用。

惩击是一个极度廉价的法术。

如果已经有比较多的救赎(6+)而且没有什么其他重要的事情要做,完全可以一直惩击直到其他更高优先级的技能冷却完成(苦修,真言术:盾,真言术:耀)或者已存的救赎开始消失。

真言术:耀治疗目标和目标周围4个受伤并且没有救赎的目标并施加救赎。

它只能提供9秒而非15秒的救赎。18秒的充能时间让它的使用方式变的比较浅显易懂:它被用来快速的治疗大量受伤的目标,但是一定要合理的使用它不然你就要面临在关键时刻无法使用的风险。

它的2层充能提供给我们进行大量爆发治疗的选项,并且在绝大部分情况下它将和其他的治疗爆发技能一起使用。

卡CD使用真言术:盾来施加廉价的救赎和大量的护盾。

保证暗言术:痛(净化邪恶)在所有能让它发挥价值的目标身上,然后卡CD使用苦修来获得高效的伤害/治疗。

在这些技能冷却的空档期,填充恳求/惩击来获得救赎buff和治疗,或者使用暗影愈合来把自己额外的魔法转化为治疗。

群体治疗时先使用真言术:耀,补上苦修和惩击来进行后续的治疗。

这样的操作方式足够让你应付普通或者英雄难度的团队副本。

如何正确的使用爆发治疗技能是戒律牧师在团队中最体现差距的部分。

在深入讨论之前,请记住更多的救赎会让我们的伤害更高,而更高的伤害也让每个救赎获得的治疗越高。

这也意味着大部分情况下,先施加大量救赎然后造成一口气造成大量伤害要比轮流释放救赎/伤害技能更有效率。

当然,由于过量治疗的存在这个思路也有它的局限性,所以我们会明确哪些技能可以一起使用而哪些技能应该分开使用。

真言术:耀有2层充能和18秒的充能时间,意味着要么平均大概每18秒能使用一次真言术:耀,要么连续使用2次同时获得36秒的空档期。

由于它的特殊性,真言术:耀x2应当被看作是平稳期外的一个爆发治疗手段,不过这也意味着在这之前和之后都有一段时间无法使用它。

在3-4秒内倾泻出10个救赎,即使不使用其他的法术这也是相当强力的动作了。

福音是我们的100级天赋,75秒冷却时间。

它是我们在团队副本中的必然选择。以一个GCD 的低代价,我们可以让所有已存的救赎延长6秒。

我们当然可以根据它自身的冷却时间使用来获得出色的爆发治疗,然而这远远不是我们使用它的最高效方式。

将它和2层真言术:耀组合起来,并且在释放后者前先预先铺好数个救赎,我们可以很简单的获得15+个10秒以上持续时间的救赎。

这是游戏中最强的治疗组合技之一。在有相当多数量的10-12秒救赎基础上,我们可以在这段时间内输出大量伤害并且输出成吨的治疗。

暗影魔是一个强大的3分钟冷却伤害爆发技能,它召唤一个宠物攻击目标单位12秒。

最佳的使用时机自然是你已经铺设好大量的救赎的时候(在福音期以外使用它,不然它会完全的过量治疗;除非这段时间你完全无法站定读惩击)。

可以考虑和全神贯注组合起来使用,或者搭配真言术:耀。

全神贯注会移除你真言术:盾的冷却时间,意味着你可以在低魔法消耗下把救赎和大量的护盾散布到整个团队。

它可以作为填充技能来补充福音冷却时需要额外团队治疗的缺口。

在全神贯注期间如果有很多救赎目标不处于满血状态的话,施放1次苦修也是没有任何问题的。

圣光之怒和救赎数量有着非常强大的联动(更多的救赎-更高的伤害-更多的治疗)。

它只比福音的冷却长15秒,因此大多数情况下你可以让圣光之怒和福音组合使用。

如果不得不在其他时候使用,那么尝试将他和全神贯注或者2层真言术:耀一起释放。

真言术:障在整个团队可以集合在一起承受大量伤害时非常强大。

有了虔诚屏障特质之后,它内部的目标也会受到双倍的救赎治疗,所以让真言术:耀,暗影魔或者圣光之怒和它一起使用也是不错的。

找出团队即将收到大量伤害的时机,围绕着每75-90秒1次的福音来规划爆发(真言术:盾/恳求-真言术:耀x2-圣光之怒/福音/苦修/惩击等等)。

使用空余的真言术:耀,全神贯注,暗影魔和真言术:障来填充福音冷却的空档期。

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可能选择-摧心魔:不管什么理由如果一场战斗里你不需要额外的魔法(暗夜要塞的提克迪奥斯是一个很好的例子),那么摧心魔是一个不错的治疗输出天赋。

永不选择-真言术:慰:除了PvP,它单纯的就是不如其它两个天赋。

LV75:庇护/意志洞悉/暗影盟约

一般选择-庇护:庇护是该层唯一一个可选天赋——如果我们不想花费魔法在低效率的法术上。不过,在任何情况下庇护最多也只能提升2-4%的总体治疗,如果情况需要的话,选择其他两个天赋也不会给你带来太多损失。

可能选择-意志洞悉/暗影盟约:可能某些情况下对某个目标堆叠意志洞悉/真言术;盾可以完全无视某些机制;又或者某个战斗有着无限的魔法,让暗影盟约成为比惩击或者恳求更好的填充法术。这些都是可能的,但影响其实也很微小。

LV90:净化邪恶/光晕/神圣之星

一般选择-净化邪恶:单目标而言这大概是对暗言术:痛在法力和伤害效率的20%提升。这足以让它在绝大多数情况下胜过光晕了。而对于那些可以通过苦修让它扩散的战斗,净化邪恶就能完全领先其他两个天赋数个档次。

有时选择-光晕:如果一个纯单目标战斗并且有着频繁的爆发团队伤害,那么可以考虑光晕。

永不选择-神圣之星:任何情况下都弱于光晕。

LV100:能量灌注/恩赐/福音

一般选择-福音:正如上面提到的那样,福音可以被看作那种“碉堡了”的天赋。

有时选择-恩赐:如果一场战斗的主要机制就是随机点名并且他们在5-10秒内需要持续的单目标治疗,那么恩赐在这种情况下就会更加出彩。理论上它也可以用在需要堆叠意志洞悉的情况下。

永不选择-能量灌注:什么会比一个2分钟冷却并在20秒内提升你20%治疗输出的技能强呢?那只有6秒内提升你200%-300%治疗输出并且只有75秒冷却的技能了。

整体来讲地下城的手法更加简单直接。

救赎被用于进行多目标治疗,而暗影愈合/真言术:盾用于单目标治疗。

天赋的选择会比较大的改变操作方式,但是整体上和团队副本的核心思想是一致的。

总之,卡CD使用真言术:盾来施加廉价的救赎和大量的护盾。

保证暗言术:痛(净化邪恶)在所有能让它发挥价值的目标身上,然后卡CD使用苦修来获得高效的伤害/治疗。

在这些技能冷却的空档期,填充恳求/惩击来获得救赎buff和治疗,或者使用暗影愈合来把自己额外的魔法转化为治疗。

群体治疗时先使用真言术:耀,补上苦修和惩击来进行后续的治疗。

如果坦克被怪打爆了,连续使用暗影愈合直到它回到安全血线。

在地下城中,由于钥石系统,它可以变得非常简单,也可以变得非常难。如果很简单,那么可以使用提供更多DPS的选项来让过程更加快速。我们会指出这些不同的选择。

LV15:命运多舛/惩罚/教派分歧

如果地下城很难-命运多舛:坦克很容易就处于低血量,而你一直要给他治疗,所以命运多舛几乎可以一直激活,这对保证队友存活很有效。

如果想要DPS-惩罚/教派分歧:如果命运多舛覆盖率低,那么这两个天赋都能提供更多的DPS贡献。在DPS数值方面教派分歧是明显的胜利者,不过如果事情变得不那么如人意,惩罚会是更安全的选择。

LV30:天堂之羽/身心合一/忍辱负重

永远选择-天堂之羽:没有羽毛你很难跟上队伍。即使地下城很容易,羽毛也比其他两个呢能提供更多的DPS贡献。

LV45:闪光力场/心灵之声/支配心智

永远选择-闪光力场:击退挺不错的,恐惧可不是这样。

LV60:真言术:慰/护盾戒律/摧心魔

永远选择-摧心魔:5人情况下魔法不是问题,你可以在战斗前偷法力药水或者干脆坐下来吃喝。因此摧心魔就是能最大化输出的选择。

LV75:庇护/意志洞悉/暗影盟约

通常选择-???:团队中最无聊的一层在地下城里反而是最有意思,因为我们现在可以承担意志洞悉和暗影盟约的魔法消耗了。如果坦克需要额外的护盾buff,那么意志洞悉是可选项;如果你要处理类似重伤或者崩裂的词缀,那么暗影盟约会是一个可以依赖的技能;如果什么都不需要,庇护仍然是一个不错的被动增益。

LV90:净化邪恶/神圣之星/光晕

通常选择-净化邪恶/光晕:这完全取决于词缀和等级。光晕是一个额外的小队治疗技能并且应对快速死亡的小怪是更加优秀,而净化邪恶则在能有大量小怪长时间存活时变得极其强大。

LV100:能量灌注/恩赐/福音

通常选择-恩赐/能量灌注:由于真言术:耀可以直接给5人全部上好救赎,并且靠他自身的CD就能维持接近30秒,以及暗影盟约也可以作为可选项,福音在5人情况下没有太多作用。不过,恩赐在单目标和坦克治疗上表现仍然出色,而能量灌注则能提供更多的惩击和摧心魔伤害。

Method的Josh制作了一个出色的属性计算表格(然而并没有更新7.2.5版本,译者注。)

总体来讲,急速是戒律牧师的最优属性并且领先其他属性一个身位;其他属性收益接近,不过精通的价值会根据救赎治疗的占比而浮动。

为什么急速对于戒律牧师来说重要?这需要深入而详细的解释,但是总的来说我们知道急速对于戒律牧师很重要,只是我们没法用一个很完美的数学模型来描述它到底有多好。

悔罪——3武器等级

光影边缘——2武器等级

仁慈奖赏——2武器等级

信仰护盾——2武器等级

末日预言者——1武器等级

争分夺秒——1武器等级

其他——0武器等级

戒律牧师可以装备很多的传说物品,有些在任何情况下都很出色,有些则在应对特定情况时优秀wow戒律牧天赋,而还有一些,呃,就没什么用。以下我们会讨论所有的传说物品(除了制造业BOE),从整体上最有用到整体上最没用。这不是一个严格的排行而且带有非常多的主观色彩,但是我们会尽量提出我们的建议并且讨论在什么情况下哪一件会比较有用。有一些地下城方面的建议会被提到,但是我们不会比较他们在地下城里的表现。

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维纶的未来预见

维纶的未来预见,毫无疑问是游戏内存在过的最强大的治疗装备。

表面上他是一个同等级的常驻属性饰品(相比于其它的选择来说这一点已经是非常优秀了),同时有一个中等CD的治疗爆发特效。

具体来讲,对于戒律牧师来说它的过量分配机制是最有用的部分。

在一个确定的战斗中,过量分配往往可以有3%-6%的总体治疗占比,这还没有计入它使用时带来的治疗提升的3%-5%buff。

对于我们而言,他的效果更加强大因为我们的救赎在目标恢复满血的时候就失去了作用。

其他治疗会抬血,DPS们也有自疗,此外还有人会使用自保技能从而相对于其他人来说会受到更少的伤害。

这些人血量很快就满了,导致你的DOT,宠物,苦修,惩击或者圣光之怒完全的变为过量治疗。使用维纶可以把这些本来浪费的治疗转化为有效。

所有这些意味着维纶的未来预见是戒律牧师的最好传说物品,而且只要你拥有就应该在副本内带上,没有任何例外。

大祭司之魂

大祭司之魂是7.2.5加入的新传说物品。

戒律牧师装备之后会获得命运多舛,这样你可以一直点惩罚,这将是对苦修的33%buff(T20 2件下是25%)

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