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星界神话斗士天赋技能怎么加点 星石灵推荐

时间:2020-05-15 14:19:57 来源:21444下载网

骚黏T是一个从星界神话CCB就开始游玩至今的玩家,一开始冲着斗士而来,结果斗士在前几天更新才开放而且居然要抽箱子的(九大职业任意转换就是唬烂),斗士以我的理解是一个高输出的近战职业,拥有缓速、晕眩、冲锋等技能,最大的特色是「怒气」系统,当斗士施展特定技能后会获得「怒气满溢」,部份技能透过高层数的「怒气满溢」会得到一定能力的额外效果!斗士是一个职业加成能力都不高但是天赋给予的爆伤加成却很高的职业。

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首先先上机体图片:

<冷机>

<暖机>

再来是装备:

接着是天赋的介绍:

一开始提到斗士拥有「怒气满溢」的效果,而起始叠加上限为3层。这个技能可以让叠加上限增加到5层,非常重要!

强化技能天赋,施展技能后会在施放位置前方留下一个固定的火焰圈。效果为31%攻击值的DOT伤害,总共是93%

范围是这样:

纯粹增加爆伤,以及对昏迷的人製造额外伤害的天赋。而斗士拥有2招的晕眩技能,实用性非常大!

前面说过了,斗士是一个职业加成不高但天赋爆伤加成却很高的职业,施展技能后获得12%的爆击伤害持续6秒,现在你已经拥有额外22%爆伤

斗士的核心技能!必定要点出来啊!额外10秒以及攻击值10%非常重要!

这是一个非常OP的天赋,每当你清除「怒气满溢」状态时会得到以自身为中心的光环造成总共500%自身攻击值的伤害

光环长这样:

以我自己的机体这个被动每秒对週围造成10000出头的伤害持续5秒而且几乎常驻在身上!(站着就有输出潮爽der)

嗯...这是一个挺普通的天赋,但因为它在最上层(?)不点白不点,增加「泰坦之怒」的伤害6%与爆率8%还是挺厉害的!

然后是本文的重点<技能介绍>:

最基础的技能每次施展可以叠加1层「怒气满溢」,如果点出了「极致怒火」天赋,可额外叠加1层也就是一招叠2层

第二招技能,非常重要的技能主要的叠层来源,点出「极致怒火」天赋后每次施放叠加3层,也就是我滚两招技能「怒气满溢」便达5层!

然后是重点:降低近战抗性2%,可堆叠3次也就是6%

山穆尔大叔表示:我也是6%

降低12%的近战抗性啊,客官!

主要控制技能之一,可昏迷怪物3秒,若有点出天赋「闢地震击」会于施展后增加12%爆伤

搭配「怒气满溢」可额外造成最多50%攻击值的伤害与10%降低攻击!

最重要的核心爆发技能「狂血復甦」,大量的跑速、巨额的攻击值、不科学的BUFF,清除所有「怒气满溢」状态,并且每1层可提升4%爆率、6%爆伤,也就是5层状态下使用这个技能你得到20%爆率和30%爆伤,搭配天赋你现在得到最少52%的额外爆伤!

群体高伤害+控场技能

伤害爆表而且「怒气满溢」效果还有30%真实伤害,太扯拉!

第一招斗士的共通技能

其实挺难使用的,直线冲锋的距离颇远(我常常冲过头) ,但是伤害还是不错的。要灵活运用需要一些时间适应,主要我拿来走位、躲技能、追怪(废话)

第二招斗士的共通技能

伤害不错、缓速效果十分有用,但是超级难丢!有时候还丢不过去不知道是BUG还是我操作不当…

共通技能选择:

必带的技能,理由还需要多说吗?

这是我玩斗士最喜欢带的共通技能,打单人副本的时候可以用来拉怪(开怪),闪技能的时候就算跑远还有「旋舞刃」和「勇战飞鎚」製造输出!斗士需要改善的就是如何弥补不能贴身攻击时的空窗期

如果你打多人副本有坦存在时,可以带这个技能,大范围、高伤害、清怪更有效率

斗士的控场技能都有一定时间的长冷却,所以这招技能可以增加一个「定身控场」

若你不是特别追求伤害可以不带「波动斩」改带这招会有很多空间可以走位(PVP也许有奇效?)

搭配「狂血復甦」可以增加20%的攻击值,可是以我的机体也就大概多1000左右的伤害,而且丢招动画长非常不推荐

奥义选择:

因人而异,不过我推荐带破防15%

星石选择:

这边能说的不多,星石选择很多种有些你不一定能打到,以每个人拥有的为主

我推荐:

爆击伤害>爆击率>生命值>防御值(攻击什么的都是浮云吃我的爆伤啦)

小技巧:

(1)

星界神话有「背击系统」,也就是在怪物背后攻击造成伤害会有1.5倍,善用这点可以让输出爆棚

(2)

单人刷图背击技巧:

王丢技能时(集气的那种),先使用「闢地震击」增加爆伤后接「野蛮冲锋」到王背后,之后以「悬空翻」冲回怪物背后进行输出(能多打一点伤害就多打一点)

(3)

最高爆发技能按法:

勐击>碎甲轰击(5层怒气满溢)>狂血復甦>勐击>碎甲轰击(5层怒气满溢)>闢地震击(+12%爆伤与晕眩3秒)>野蛮冲锋or旋空翻(到怪物背后)>奥义

这是我目前的主要接法,欢迎同样是对斗士有爱的玩家一起提出分享!

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