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文明争战阵型搭配 图书馆升级顺序

时间:2019-03-15 16:55:44 来源:21444下载网

<文明争战>这样一款策略模拟塔防类手机游戏中一个有计划有策略的玩家,和一个完全不去思考游戏玩法的玩家进行相对比你会发现存在巨大的游戏差距,这里给大家分享游戏心得之阵型搭配心得与图书馆升级顺序建议。

1. 国家该如何选择?

罗马、中国、日本、韩国,这是目前比较具有优势的国家;但实际上还是要看每个人的作息跟玩法,只要喜欢有何不可,再来通长游戏都有一个平衡机制,当选的人多时就会NERF,而选的人少时就会BUFF,所以不用担心,现在强不代表以后强。

2. 奇观该如何选择?

雅典卫城>巨石阵>空中庭院>金字塔 (盖好后转换需花600皇冠)

3.奇迹该如何选择?

圣母院>竞技场>兵马俑>紫禁城 (盖好后转换需花600皇冠)

4. 玩个游戏有必要花钱吗?

玩这游戏不需要花什么钱,CP值高的只有新手包,新手包中会多一间工人小屋,以及1200皇冠,重点是这一间小屋会多两个工人,可以陪你到游戏最后,当你玩越久,就会赚越多,因为玩了就会发现,这个游戏最缺的就是工人,后期动不动就要升级好几天,此时如果多两个工人,无论前中后期都能有很大的帮助,至于皇冠,很有钱再买吧,花一些时间就能换到了。

5. 前期有没有快速成长的攻略?

想快速除了要花时间去盖建筑物,还要有技巧,古典时代以前,基本上只要基本的建设盖好了,就可以马上升级主堡,推荐的升级顺序为:训练营>铁匠铺>黄金储存>食物储存>主堡>其他,资源用抢的就好了,以能快速升主堡为优先考量,而到了古典时代之后,则建议快全部升级完成再升主堡,确保一上了中世纪之后还有足够的竞争力。

6. 抢夺资源的技巧:

抢黄金或抢粮食的时候,请先仔细看储存库中是否有资源,如果有就需要主打储存库,如果储存库中没有看到资源,就可以去打骆驼和农田,骆驼在放第一隻兵的时候,就会吓到立刻丢包,裡面都是金币,因此耐心的观看,在有限的时间内等骆驼走到好打的位置,会让你掠夺更加的容易。

7. 森林清除的方式:

建议以正方型的方式扩展开来,不要狭长型的扩展,公会大门和码头不会因为森林档住就没有用,正方型对日后摆设以及防御会较容易安排。

8. 防御的方式:

以投石机为中心,向外展开,优先保护的顺序如下:投石机>弩砲塔>箭塔>马廊>守卫队>黄金储存库>粮食储存库,以区块或九宫格的方式摆放即可。

9. 什么是降奖牌:

当奖牌数高时,就会比较容易碰到奖牌高的高手们,此时抢的变少,被抢的变多,会阻碍前期发展,因此降低奖牌是一个不错的选择,可以让你碰到好打的对手,平时抢夺资源时,只要抢到资源就撤煺,或是特意放一隻兵,然后结束弃权,就会很容易掉奖牌,让你更得心应手,古典前建议降到200~300,古典时建议降到300~450。

PS: 日后再抽时间整理图片放上来,如果有任何建议或疑问也可发文提出讨论。

布局的技巧介绍: (记得点右上方的开启图片喔)

这个游戏最大的自由度就是盖了建筑还可以随意移动,然而也因如此就会有各式各样的摆法,有口字型、长条型、乱七八糟型、井字型等各式各样的佈局,但是首先我们要有一个认知,你就是菜,怎么摆都是会被打,只是打多打少,好不好打。

然后摆放有什么技巧呢?以下是拿我古典时期来举例,而古典以前说真的也没什么好摆的,资源少得可怜,而且马上就过去了。

大家有注意到吗?围墙裡面除了黄金以外全都是防御有关的建筑,这是要告诉你一个观念,如果你什么都想保护,反而什么都保护不了,首先我们最先要保护的就是投石机了,因为他伤害高,又可以打一群步兵,所以将投石机摆正中央,然后隔壁放一座弩炮塔,射程要包含投石机,不然你就会看到一群骑兵打遍天下无敌手的衝进来把你的投石机打掉,接下来周围就放箭塔和守卫队等,以及最重要的金币,至于食物,就算了吧,随便路过捡一下就爆仓了。

这样的佈局就是要告诉对方,想打你就会损失惨重,至少对方很难100%打破你的防御,代表对方派出的兵全都会阵亡,如果对方派出很少的兵,那他顶多只能偷到我不要的食物,至于钱还是好端端的在仓库裡面喔,你看看,死了67个单位,还送我一个皇冠,金币才少了几百元,真是名符其实的伤心人阿。

此外,在摆设的时候,可以看到摆设的另一个重点就是道路,只要任何建筑物透过道路连接到城镇中心,你就会发现那个建筑物会发亮,这绝对不是迴光返照,而是代表每一间建筑物会让你多收10%的道路税,积少成多,何乐不为呢!但是这有点不公平,不管是一间破烂小屋还是一大块土地,甚至是豪华圣母院,一率都是10%的税金,路就那么短,当然如果上面摆的都是超大的建筑,那可能摆几间就不够用了,因此,我们要优先摆小一点的建筑物,大的让他放角落沾到边就好,甚至没碰到也没关係。

接着我们又发现城墙档着,所以城墙裡面的建筑物没办法连到路上,这时候我们可以盖一个城门,除了可以让士兵和骆驼进出,城门的下面还可以放一格道路,这样就会多10%啰。

眼尖的玩家有没有发现,最中间那一排,怎么不放城门呢?因为城门比较脆弱,有时候容易成为敌方攻击的缺口,因此中间最重要的那一排,既然没士兵,就不要开门了。

当所有建筑都摆设完成之后,可以点选道路,看裡面的资讯,他会告诉你目前总共连接多少建筑,本次为例+290%,代表连接了29个建筑物,不赚白不赚!

当然因为自由度高,所以有更多无限可能的摆法,也许你会发现有更好的摆法,到时候记得偷偷跟我说一下,以上只是我随便乱摆的,提供大家参考。

PS: 感谢大家收看,喜欢我们公会的伙伴请继续支持喔!

图书馆的研发顺序分析: (记得点右上方的开启图片喔)

上了古典时代,有一个相当重要的建筑物[图书馆],除了优先盖工人小屋之外,阿峰认为最重要的就是它了,甚至比铁匠铺还要重要,越早盖就能早点享受它的好处。

好处1:研发不需要工人 (你没看错,最OP的地方就是这裡,在劳工短缺的时候,CP值简直爆表)

好处2:研发一次终身受用 (它不会像买战略一样,用一次买一次,而是可以永久性强化)

好处3:增加最大上限 (无论是增加防御设施上限、道路上限、城墙上限、佣兵上限,太OP的存在)

好处这么多,当然要马上盖啰!

盖完之后,我们会发现,哇,有四种科技可以研发,这时候我们可以点选科技旁边的小问号,就可以看到更仔细的说明,每个科技有叁个等级,分别是1章、2章、3章,随着等级的提升,会有不同的加成。

同时我们可以看到,科技有分叁个颜色,黄色 (资源相关科技)、蓝色 (防御相关科技)、红色 (攻击相关科技),当点亮了科技之后,只要图书馆的等级符合,就可以开通右边延伸出来的科技。

以下图为例子,点了[陶艺]或是[道路]之后,而右边所延伸的[探索]也会亮起;点了增强兵力之后,则右边[塔的建筑技术]与[设备]则会同时亮起。

相信大家比较想知道的是,这么多的科技,我该哪个先点呢?阿峰觉得要看你的游戏方式来决定,如果你是很好战一直想打人的玩家,建议点的方式[攻击>防御>资源],如果你是均衡型的玩家则是[防御>攻击>资源],最后假如你是个农夫,四海之内皆兄弟,打不还手骂不还口,那就选择[防御>资源>攻击]。

以阿峰的点法,我是一个侵略性比较高的人,当然是要先打人,所以我第一个点的就是[佣兵团],点这个的用意是为了开通右边的[铁器锻造],因为我的国家是罗马,比较常用步兵,所以我就点到1章的[重甲罗马军团攻击力提高10%]就先暂停,改点其他防御科技;如果你是选择中国或英国,则可以点到2章[弓手攻击力提高10%],以此类推,喜欢玩骑兵流的玩家,就点到3章[骑兵突击队攻击力提高20%]吧。

再来阿峰点了[增强兵力],目的也是为了开通右边[塔的建筑技术]以及[设备],建议[塔的建筑技术]先点出1章[塔的最大数量增加1]即可,接着点设备到3章[投石机最大数量增加1],你就会发现你突然OP起来了,接着再去点你喜欢的技能即可,像是[城墙]点完3章可以让城壁最大数量增加5,同时又增加10%的HP,也是个OP的存在。

最后,阿峰要告诉你,再怎么样的点法和攻略,这都是死的,别的玩家适合的,不代表你也适合,要灵活的搭配才能发挥最大效益,例如我的点法[攻击>防御>资源],但是点着点着,后面需要升级的时间越来越长,这时候回去点[资源],CP值就会变高了。

另外,就算你知道先点[防御],再点[资源],假如现在是晚上8点,你12点就要睡了,那你去点一个需要升级8小时的[防御],可能到半夜4点图书馆就打烊了,假如你这时候去点升级只要4个小时的[资源],睡前再点[防御],一觉醒来,就比另一个傻傻照顺序的呆瓜多了一个科技。

以上存属个人愚见,如果有更好的点法,也欢迎一同提出讨论。

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