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怪物猎人世界历战痕迹调查任务详解

时间:2020-05-04 11:50:47 来源:21444下载网

在《怪物猎人世界》中,玩家在任务做完的情况下,还可以拾取历战痕迹调查增加更多的人物。不过许多玩家都不清楚它的机制,许多时候拾取了也没有增加任务。下面就为大家带来由“raphlee”分享的《怪物猎人世界》历战痕迹调查任务详解。

根据官方攻略本的内容,历战任务生成有累积值,累积到200则一定会生成一个调查报告。

累积值如下:

累积值 小痕迹 大痕迹

通常任务 10 20

历战任务 2 5

且有另一个调查报告生成机率存在:

累积值 0-99 100-199 200

小痕迹 5% 10% 100%

大痕迹 10% 15% 100%

当调查报告生成后,累积值会归零。

以现在正举行的龙结晶地交货采痕迹的任务为例

大痕迹16个小痕迹8个,可累计400P,所以一场任务将任务中的痕迹都取得的话,必定能生成2个调查报告或以上。(除非累积到190时,去捡20点的痕迹,再加上没抽到随机生成,就只会有一个)

历战个体生成机率

历战2 出现率 历战3 出现率
熔岩龙 5% 尸套龙 40%
爆槌龙 10% 麒麟 10%
惨爪狼 15% 刚龙 20%
角龙 10% 炎王龙 20%
黑角龙 5% 灭尽龙 10%
爆鳞龙 10%
樱火龙 10%
火龙 10%
苍火龙 10%
风飘龙 15%

个体差异机率

体力 攻击力 防御力
非常少 0% 0% 0%
很少 10% 10% 10%
基准值 55% 55% 55%
20% 20% 20%
稍微多 5% 5% 5%
非常多 10% 10% 10%

结论

书中还有谈到报酬格与难度等等的情报,有点小复杂,直接讲结论。

1.一般调查任务有5金*3次的机率存在,但难度非常高,生成机率非常小。

2.基本上越多特别报酬格的任务难度越高。可能是时间较短、人数较少、可猫次数较少、个体能力较强等等。

捡历战痕迹穿啥装都没补正,不要迷信了。

一般痕迹的话研究等级对随机生成有加乘(LV*5%),快速增加调查进度等级是有助于报告生成。

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