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笑傲江湖核心战斗怎么玩

时间:2019-11-06 04:07:32 来源:21444下载网

笑傲江湖OL作为最热门的手游,很多爱玩笑傲江湖OL的小伙伴们都在问他的核心战斗系统该怎么玩?今天小编就带大家了解一下必备笑傲江湖核心战斗解析详解,希望对大家有帮助,感兴趣的小伙伴赶紧体验吧!


一、笑傲江湖核心战斗解析详解:

核心战斗特色一:格斗体验融合武侠文化

诚如前文所说,如今很多大作推出之前都会宣传自己打斗的爽快,有的强调“硬”、有的强调新的战斗理念,

但当这种高玩才能看明白的技术流动作特色同时出现时,未免显得有点千篇一律。

这就如同武侠小说里人人都会武功却不定人人都能当大侠一样,想名震江湖创传奇,

还得靠一门绝学!《笑傲江湖》的独门绝学就是格斗打击体验与传统武侠文化的完美融合。

从游戏不同门派的武学设定,到每个门派技能的动作POSE,《笑傲江湖》的门派武学都继承了中华武学的精髓,

每招每式都能让人有种在原著或影视作品中似曾相识的感觉。传统游戏常使用的移动战斗在《笑傲江湖》里仅属“标配”,

格挡、闪避、投技、截击等格斗技巧在战斗中的运用,对手硬直、浮空、轰飞等受击反馈,以及大量轻功中可使用的技能,让战斗更具可玩性、打得更痛快。


   核心战斗特色二:10大门派,各有千秋

自先锋品鉴测试后,从大众对《笑傲江湖》十大门派的持续关注和评价来看,

玩家对门派的设定还是比较认可的——没有大批玩家集中倾向某一派,游戏也没有明显的职业限定,

每个门派的武功身法都有至少两重变化,比如少林有三节棍和长棍的变化,武当可以太极剑和太极拳切换使用,

五仙教经常会鞭子和毒气齐发等等,各种玩法都包含在《笑傲江湖》庞大的“武学系统”之中。

每个门派在单人游戏、组队游戏和PVP时均各有所长,所以还是应了那句话“在这里,没有最强的门派,只有最强的操作”!


     核心战斗特色三:手残不要紧,用好当身技!   

小编在未接触恒山之前一直以为这是个比较中庸的门派,但体验后发现恒山派的当身技着实让人眼前一亮。

记得曾在探班时,游戏负责产品的两位同学进行PK,其中一位使用的是品鉴测试冠军门派武当,原因就是恒山的当身技让人无从破防。

所谓当身技,就是指招式使出后不会直接造成攻击判定,在一定时间内受到打击便会自动反击(这种设定一般在单机格斗游戏中较为常见)。

高手操作的武当之所以无法取胜,就算是在做蓄力动作,无论从哪个角度打都会受到极强的反伤,最后不得不落败。

所以说,手残的玩家如果也想享受PK的胜利感,不放体验一下恒山,俗话说最好的防守就是进攻嘛!


二、笑傲江湖问答:

1、问:笑傲江湖有哪些武器?

答:十个门派,少林寺棍,华山派长剑,五仙教长鞭,日月神教双刀,逍遥派扇子,武当派巨剑,恒山派双剑,衡山派琴剑,峨眉派杖,唐门暗器。

2、问:笑傲江湖什么职业单刷好?

答:笑傲江湖ol目前版本单刷副本比较强势的职业是峨眉和武当了。峨眉有两个回复技能非常可观,单刷副本。

3、问:笑傲江湖怎么用轻功?

答:空格+空格+双击W(ASD)都可以19还是 21级有个轻功的任务去做,可以学习到3连续跳,变成空格+空格+双击W(ASD)


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