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英雄联盟手游蛮族之王泰达米尔出装顺序

时间:2019-07-20 10:40:22 来源:21444下载网

  英雄联盟手游蛮族之王泰达米尔这个被称为五秒真男人的英雄,作为寒冰的丈夫曾经一度是召唤师峡谷黄金白银段位一霸。在英雄联盟手游当中蛮王的发育时间缩短之后可以玩性大大提高了,那么LOL手游蛮王出装顺序推荐如何呢?这里网就和大家一起来研究一下英雄联盟手游蛮族之王泰达米尔出装顺序。

  下图是英雄联盟手游的符文天赋预览图。首先,原本端游需要点的9个符文天赋,包括一个基石天赋,三个主系,两个辅系,还有三个成长天赋。目前来看英雄联盟手游依旧是一个基石天赋配三个辅助天赋的模式,建华了端游复杂的符文天赋搭配,更加简单和实用。

  目前我们看到的,8个基石天赋包括:电刑、艾黎、征服者、迅捷步伐、不灭之屋、余震、生命源泉、行窃预兆。比起此前的17种基石天赋足足少了10个。致命节奏、强攻、掠食者、黑暗收割、丛刃、奥数彗星、相位猛冲、守护者、启封的秘籍和冰川增幅都没了,同时把生命源泉单独作为一个基石天赋。

  天赋推荐:


  符文天赋一回血流:征服者—嗜血猎手—复苏—甜品爱好者

  

  符文天赋二:征服者风暴聚集—灵魂行者—甜品爱好者

征服者:对敌方英雄造成伤害的攻击或技能会提供每层2-6 (满层时10-30)适应之力(基于等级),持续2秒(近战为8秒)。最多可叠加5次。在叠满后,你8%的伤害将转化为真实伤害和等额的治疗效果。

  基石天赋都是征服者,副系怎么点呢?主宰系:风暴聚集、残暴、嗜血猎手、凯旋,看玩家思路都可以选,个人偏凯旋,找准时机切入收割残血,大招一打多。对线强的玩家可以选嗜血猎手。

猎人-吸血 Hunter - Vampirism,实际上就是端游的嗜血猎手,获得2%物理吸血或者2%法术吸血,自适应。每个单独英雄的击杀,会让你额外获得2点攻击力和1%物理吸血,或者4点法术强度和1%法术吸血,自适应。。

坚决系列:灵魂猎手+50血量和韧性是很有必要的,但是走回血流的带复苏也可以,因为蛮子技能自带回血效果叠加起来之后,蛮子赖线很有一手。

最后甜品爱好者,赖线必备天赋,遇到手长的英雄那不得吃个果子恢复一下,更何况点了之后还有钱的。

甜品爱好者——提高蜂蜜果实的治疗效果25%,每个蜂蜜果实额外提供20金币。

召唤师技能:

推荐召唤师技能:疾跑,点燃,或者闪现、点燃。疾跑点燃适合低分段,或者你觉得对面英雄给不到你足够压力时可以选择。

出装路线:

  出装路线一:电刀、贪婪之靴(附魔水银)、无尽、绿茶、火炮、复活甲(轻语)。  
  出装路线二:破败、之靴(附魔水银)、绿叉、无尽、饮血、复活甲(轻语)。

  出装路线三:破败、卢安娜、贪婪之靴(附魔水银)、无尽、火炮、复活甲(轻语)。

  贪婪之靴(附魔水银)这个是必出的,加吸血可以让蛮子可以不出吸血装,附魔水银更是省了水银弯刀,生存能力更强了。

  蛮王出装思路方面给大家提供两种,端游蛮王思路,无尽满暴击3刀一个脆皮的暴力蛮王,核心装备攻速三件套:电刀、绿叉、火炮,再加鞋子和轻语,看情况适当换成复活甲。适合上单和打野流蛮王,就是前期太费了,很考验玩家对线技巧和刷野思路。

  上单赖线蛮王,破败是核心,卢安娜可以让蛮子更快的清线,看对线英雄如果没技能了,攒怒气之后发现对手没技能了,有破败吸一口或者直接怼脸干,对手如果残血或者不反抗可以看情况单杀。

技能连招和玩法:

蛮王作为一个战士,而且是一个五秒真男人的战士,他的技能决定他是高持续输出,高机动性,能吸收一波伤害的英雄。优点是对线较强,带线牵制力强,单带能力强。为了发挥蛮王大招五秒真男人的特型,攻速和输出 才是蛮王的归宿。但是蛮晚也有缺点,怕被风筝,团战如果过早的被打残开大招之后被控制的话就只能等死了,很容容易变成酱油党。

对于征服者可以说是端游中除了精密之外最适合蛮子的天赋,手游移除了精密的基石天赋,那么也只有征服者最适合蛮子了。如果点不灭的话浪费了蛮子的游戏机制,五秒真男人顶着伤害上去干就是,五秒钟攻速堆起来,足够把征服者叠到五层了。

这里对于蛮王玩家们一些忠告:不要跟手长的英雄对线,因为很吃亏。小规模团可以打,装备走攻速和暴击流路线。中后期,如果对方控制多的话,不要去参团,就抓单和带线,有优势就杀穿一条路。

中后期团战,就算是五秒真男人的蛮族之王泰达米尔,如果对面控制多,有爆发AP或者刺客英雄,进去就会被打残,然后开大招五秒真男人跑路或者等死,控制多的话就是进去送。像泰坦、女坦、机器人、牛头、风女这样的辅助英雄很克蛮王。

打野蛮王,5级之前尽量刷就是,除非可以捡人头,不然不到5级不出山。5级之后,蛮王最好做的一件事情就是越塔,看见有残血的对线路英雄,二货不说进去杀就是,就算没血了,也可以开大招硬钢。当然,尽量等兵线推过来。

有优势之后,就无限反野,打野蛮子带疾跑,带闪现用处不大,野区遭遇对方打野就叫鸡减速,然后黏上去一顿狂砍,对方用位移或者闪现跑的话用E和疾跑追,来人也不怕有优势一打二也不虚,开大招干就是,所以低端局经常看到蛮王野区一打二双杀,很正常。控线不能再重要。对于蛮王更是如此,因为蛮王是持续输出型,走砍也要有距离。兵线控制在自己塔下又不进塔为最佳,相反在别人塔下最差。兵线控的好,好处很多,首先不怕打野抓,相反对方就得忌惮己方打野;优势情况下线一控,对面基本上没法上线了,不然疾走追一路。

  蛮王对远程,怼脸上去摸刀,要打出伤害。对近战,如果对面很怂的话也可以怼脸。1-2级攒怒后再摸,至少要半怒;之后主要是卡对面技能CD,否则被反打一套还是很伤。

  大顺风:电刀+贪婪之靴+无尽,有条件先附魔水银再转无尽,之后游戏应该已经结束了。

  小顺风/均势:破败+鞋子,之后若对面是AP,则引魔刀(提莫乌斯之刃),AD或者肉直接绿叉+无尽。

  逆风:破败+贪婪之靴(附魔传送)+电刀+带线板甲+兰盾+振奋+复活甲,下一件根据对方情况选,AP和AD都有就振奋+兰盾或者板甲,AD多蓝盾+板甲。

操作模式:

首先,英雄联盟手游会自动攻击离玩家最近的残血小兵,意味着玩家只要站在兵线上面不定的点普攻摁钮你的英雄就会自动走过去攻击这些小兵。

然后,这里广大玩家们就会说,如果我要选择特定的小兵或者炮车咋办?因为炮车和近战小兵肯定更值钱呀!很简单,如下面两张图所示,无论系统帮你选定的攻击对象是小兵还是英雄单位,都会带上特殊表示。血条会很醒目。

如果你想切换攻击对象,先补另外一个单位,你只需要操纵补兵摇杆就可以切换特殊血条标记对象,从而选择其他的攻击单位。同样的道理,攻击英雄的时候发现距离更远一点的那个是个残血,肯定要先攻击远处的敌方英雄,这个时候也可以通过摇杆来选择攻击对象。

  当然,高端玩家们可以自己设定游戏操作模式:

进入游戏之后—操作设置—目标锁定

将锁定模式修改为:“自由目标模式

技能释放改成:“辅助轮盘施法

指定攻击模式选择:"补兵+推塔攻击"

  锁敌头像显示选择:显示可攻击头像-目标筛选选择优先血量最少

  技能取消方式选择:指定距离

  轮盘呼出位置选择:手指位置

  轮盘锁敌方式选择:头像锁定

  这样一系列设置下来,补兵和攻击防御塔的话还是优先按照血量少的来,选择补兵则直接打小兵,团战的时候点击头像攻击敌方英雄,而且优先攻击血量少的,担心摇杆选不中的问题也不存在如果想要推塔则点击推塔就可以,设置完成。

10.30日上线的日服、韩服和东南亚服总共有47个英雄,10.30日上线阿卡丽、卡莎、寡妇、萨勒芬妮四个英雄。我们根据经英雄大概定位为大家划分一下:

  射手:金克斯、伊泽瑞尔、女枪、薇恩、寒冰、烬、维鲁斯、男枪、卡莎

  法师:狐狸、炸弹人、安妮、卡牌、光辉、小鱼人、发条、酒桶、龙王 

  战士:盖伦、蔚、青钢影、武器大师、剑姬、蛮王、赵信、奥拉夫、皇子、李青 

  刺客:劫、亚索、剑圣 、寡妇、阿卡丽

  坦克:龙女、狗头、石头人、蒙多、阿木木、炼金 

  辅助:索拉卡、娜美、布隆、牛头、机器人、风女、琴女 、萨勒芬妮

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