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梦幻西游手游龙宫宝宝选择之超级泡泡全面解析[图]

时间:2021-08-09 20:32:45 来源:21444下载网

龙宫是一个很适合新手选择的门派,原因?加点没有讲究,操作容易上手,血宝宝的准备也很简单 — 不需要像方寸去合极品四吸收,不需要学狮驼弄若干只配速。龟速蚌仙子55级就可以携带,80级以后还有天兵劝退狮驼。

但是输出宝宝呢?脆皮的输出宝宝很容易在开场阵亡,而要浪费一个输出回合去召宝宝似乎让所有龙宫都觉得有些不值得。

不管是平民还是大R,极品的输出宝宝都将是他们Store账单上的一笔巨额支出。另外的两个输出门派,狮驼和大唐因为在攻击间隙有休息回合,可以自如的召唤宝宝。几个辅助门派也都有各自的空闲回合。于是,龙宫在准备输出宝宝的时候相比其他门派更加要注意宝宝的生存能力。

今天探讨的是作为龙宫的第二只输出宝宝 – 超级泡泡在PK场上场可行性以及它的加点兽决内丹的选择。

为什么不是第一只?

开场输出宝宝的主要目标是配合本方狮驼/龙宫清理对面的配速或输出宝宝。所以第一只输出仍然应是多技能的全红隐攻,因为在比武以及帮战中,并不是每一只队伍都会有地府,此时隐攻相较于感知法的生存能力更强。但是到了90级地府的鬼眼可以加给六个单位,此时血耐/血体泡泡将更适合做第一只输出宝宝(因为泡泡的速度资质和成长决定比其他输出宝宝更快,所以若队伍里血敏宝宝都带隐身,鬼眼会自动加到泡泡上),其对血敏宝宝的输出伤害应不弱于变异噬天虎(同样五技能带壁垒击破)。相同道理如果华山阵容是龙宫+狮驼+地府,龙宫可以尝试带泡泡,效果试过就知道。

为什么是第二只?

尽管刚刚的推论里说道并不是每一只队伍都会携带地府,但很不幸的是,因为隐身宝宝的横行,现在地府只要会开鬼眼就有队伍抢着要,这个时候隐身兽决对于输出宝宝来说是有万害而无一利。即使是相同资质,4力1体不带隐身和5力隐身的宝宝输出伤害是相同的,但是每级多加1体的宝宝将因此至少多600血。对于泡泡来说90点体质就是800血,3300血就可以活过一次鹰击和一次龙卷,在团队第二只输出宝宝的对决中很容易给己方带来优势。90级500速的泡泡可以比带了高敏的输出宝宝更快,会给团队带来滚雪球效应。而且,第二只输出宝宝的目标将不仅仅是血敏,更有可能是配速天兵,龟速蚌仙子,单法/驱鬼宝宝,此时洞察增加的攻击力会很轻松的达到上限390点(宠等乘4)--而比这些更有针对性的是,4力的超级泡泡可以对对方的龙宫构成极大的威胁,在下文的讨论中,许许多多目标都被简化为是1100防御4000血的龙宫。

加点:

下面附上一张94级泡泡的3种不同加点的属性图:

更直观的表格:

  物伤 物防 气血
4力1体 1406 796 3247
4力1耐 1406 1081 2418
5力 1596 796 2418

既然是要作为龙宫的宝宝,那么上文提到生存是第一要义,这里可选的是4力1体 还是4力1耐。对泡泡来说其实并不害怕法系输出的宝宝—5魔2200血600防左右的法宝宝,泡泡的普通攻击是1000(1406+200-600)血,随便一个连击或者暴击法宝宝就飞了。所以在加点的选择上个人推荐4力1耐,这样即使在泡泡出场时还有隐攻宝宝,在一套连击+龙卷+鹰击后理论上泡泡仍然能站住。不过说到底,怎么加点还是得看服务器PK的大环境,法宝宝较多,尤其是单法宝宝较多的话还是推荐加体。

兽决和内丹选择:

关于龙宫超级泡泡的兽决,个人认为其实不过是个三选二的问题:高级连击/高级偷袭/高级吸血,除此以外的其他选项似乎都没有什么讨论的意义。如果有什么新的思路,欢迎联系我。目前我们就只看这三本高级兽决对于泡泡的提升:

1.高级吸血的必要性:

前面讨论过,龙宫输出宝宝的核心竞争力并不在于能在一回合打出多少伤害,而是能持续站在那里多久,能否让龙宫多卷两回合。所以尽管超级泡泡的格子少,也要忍痛留一个给高吸血。具体回血的数据在内丹的讨论结束后附。

2.高级偷袭和高级连击的选择:

*低内丹中奇袭和连环是没有副作用的攻击内丹,无论选择哪一种高级兽决,都要配以同类提升的内丹。

*高级偷袭:提高10%物理伤害结果。5层奇袭:物理伤害结果增加8%。

*高级连击:降低20%攻击,55%几率连击。5层连环:增加6%连击几率。

配上5层内丹以后可以计算一下高级偷袭和高级连击的期望:高偷:1.18;高连:0.8*1.61=1.288。

可见,从期望上讲,选择高连更容易提高输出。

3.低级内丹选择:

90级的泡泡有三个低级内丹格子,其中一个是给了连环,一个要给最显著提升攻宝宝物攻和速度的迅敏(5层增加30物伤18速度),最后一个可以选择矫健(5层:增加90气血和9速度),也可以是阴伤或者狂怒:

阴伤:连击伤害+宠等*1;期望:90*0.55=49.5,对狙刺翻倍也被狙刺翻倍

狂怒:暴击伤害+宠等*2.4;期望:90*2.4*0.2=43.2,对灵身翻倍也被灵身翻倍

尽管这里阴伤的期望略高于狂怒,但是狂怒的附加效果是触发后对灵身宝宝的效果翻倍,而灵身是目前群法宝宝在静岳、灵光后第三选择的内丹—不信看看你们区灵身内丹和狙刺内丹的价格差距就知道了。

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