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《瘟疫公司》冰冻病毒能力图文解析

时间:2021-07-18 16:34:10 来源:21444下载网

《瘟疫公司》(Plague Inc.)是一款以传染病为题材的策略游戏,游戏要求玩家将所选定的病原体散布到世界各地,从而制造一场超级瘟疫,最终让全人类死于该传染病。而在病原体的传播、感染的过程中,玩家需要不断修正其传染性和抵抗力,以便应对来自世界各国政府及科学家们的反击措施。此前小编给大家分享了不少该游戏的玩法,今天给大家带来的是冰冻病毒的玩法介绍,一起来看看吧。

3万年来不自然的冷气,造就了湖上活泼纯情的妖精姑娘。

开局信息

冰冻病毒(Frozen Virus)

场景介绍

一种被冰封在西伯利亚永久冻土层深处的巨型病毒,已经被解冻且感染了一位焉知姓名的宿主。在距离这一休眠状态的3万年前,病原体在地球上所活跃的最后岁月正是原始人和猛犸象频繁活动的时代。它拥有追溯至智人时代前最为古老的基因结构,但其自身的DNA已经是严重退化。

基本分析

阔口罐病毒(Pithovirus)的病原体原型即为病毒。病毒是一种能够迅速突变的病原体,极其难以控制,其特点便在于突变症状迅速,且退化要比其它的病原体花费额外的 DNA 点数。

虽然和其他场景的现实病原体类似,在开局之初便进化了一定的症状能力,但其特有的地方在于传染起始地是强制设置在俄罗斯,其原因为“人类对西伯利亚永久冻土层的石油开采”,进而促使病毒破冰而出。因为这样,冰冻病毒一开始便拥有高度的抗寒耐性,但却是不耐热的。

在传播方面,冰冻病毒虽然有基于变形虫传播(Amoeba)的动物性传播及水源传播,但缺乏空气传播能力的它在面对飞行器升级消毒过滤时会显得不堪一击;症状方面,冰冻病毒由器官线和退化线组成,前者可以造成身体坏死而产生死亡人口,后者则是可以造成感染者能力退化。

因为病原体是经历了三万年的考验,所以它的大部分能力和症状得依靠进化特殊能力当中的“DNA修复”(DNA Reapir)才能够完整展现。随着病原体促使感染者能力退化时,各国政府便会采取诸如废除教育部门、推广岩洞壁画、政府迁移洞穴、分配生肉等离奇的措施维持社会稳定。

而当完全感染的国家或地区开始异变原始人时,对应的国域便会以“文明崩坏”的形式而完全崩溃,其作用类似于蠕虫当中“超然崇拜”(Transcendence)的症状效果,但存在致命性。

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