《刺客信条:奥德赛》的更新已经正式上线,不过DLC的第二章节还需要等到今晚(1.15日)才能解锁,下面就为大家带来新版战士伤害计算公式介绍
战士部份
近战实际伤害 = 基础伤害 * [(1+战士伤害加成)*(1+武器修正值)+ 各项加成叠加 ] * 背伤倍率 * 招式倍率 * (1+暴伤倍率) * (1-敌人抗性)
算式内各项的解释:
A. 基础伤害 = 裸装时的战士值(70级为1370)+ 武器面板每秒伤害。
B.战士伤害加成 : 战士伤害+18%、所有伤害+7%、诅咒属性等会直接影响物品栏界面战士伤害面板的铭文或专精。
物品栏显示的战士伤害值 = 基础伤害*(1+战士伤害加成)*(1+武器修正值)
C.武器修正值: 刀剑伤害提升21%等铭文,物品栏界面详细能力值可直接查看。
D. 各项加成叠加: 元素伤害、满血加+30%伤害、招架加成、后方攻击时+40%伤害、完美闪避+25%伤害,对精英与头目加伤、对斯巴达人/雅典人伤害、狂袭伤害等铭文以及阿瑞斯战吼的加伤。
注意:1.元素伤害只在当前武器已附上火/毒属性时才生效。
2.没有“招架后+50%反击伤害”铭文时,招架加成为50%,有则为100%。
3.“后方攻击时+40%伤害”与下文的背伤倍率处解释。
E. 背伤倍率: 在敌人背后攻击敌人时伤害需要乘以背伤倍率 1.3
背后攻击敌人时且有“后方攻击时+40%伤害”铭文要在各项加成叠加处加40%
F. 招式倍率:平砍伤害根据武器种类招式不同倍率不同,参考武器倍率表
战士主动技能的倍率则看技能说明,如3级混沌之环造成250%战士伤害则该招式倍率为250%,如有“使用某某技能时+20%伤害”则倍率再+20%
剑的轻攻击伤害是一个标准,可以把剑的轻攻击视为1, 比如装备上剑,使用3级混沌之环(造成250%战士伤害)时,混沌之环造成的伤害就是剑轻击一下造成伤害的2.5倍
“蓄力攻击”技能二级后蓄力重击的伤害会翻1.5倍,比如剑的蓄力重击原为3,点了二级蓄力攻击技能后则为 3*1.5 = 4.5
“蓄力攻击+20%伤害”铭文对各个武器的加成都不太相同,大致视为在基础倍率上加0.2即可,如剑蓄力重击原为3,加了铭文后则为3.2,学了2级蓄力攻击技能后则为 3.2 * 1.5 = 4.8。 锤的蓄力重击仅提高0.1,斧的两段伤害各提高0.1,杖两段伤害则是各提高0.2
狂袭倍率则都以战士伤害为基准
G. 暴伤倍率: 触发暴击时需要计算,物品栏详细能力值可看,满血时取满血暴击伤害,非满血时取暴击伤害。
H. 敌人抗性: 正常情况下,视为35%即可。
中毒可以削弱敌人25%的抗性。即中毒敌人抗性为35%*(1-25%)=26..25%
三级毒技能能提高25&的中毒削弱,即为削弱50%,毒蛇套铭文(提高30%中毒削弱)可进一步提高到80%
“+30%盔甲穿透”铭文大致可再削弱20%~25%左右的抗性。
以上就是刺客信条奥德赛V1.12版本战士伤害计算公式介绍,玩家在游戏中进行试验
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