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嗜血印试玩评测入手分析

时间:2019-09-05 07:22:57 来源:21444下载网

《嗜血印》已经在今天下午正式解锁了,相信很多玩家目前已经体验到了游戏,作为近期广受关注的一款武侠游戏,本作怎么样呢?下面就为大家带来嗜血印试玩评测入手分析,一起来看看。

试玩评测入手分析

首先,关于游戏售价,39块钱你现在买了的话,以后直到正式版都是免费更新的,相当于39块买了整个游戏本体,只不过游戏内容得随着时间推移才能慢慢地变完整。当然,以后涨价是必然的,既想要直接游玩完整的游戏内容又想要首发那样的价格,天底下可没这么好的事。如果已经买了的话,涨不涨价都对你没什么影响了。

关于游戏内容,大可放心,两个大地图十几个被动技能和主动技能,三种武器类型,几十把不同属性的武器,对于新玩家来说可以玩好几个小时,难度不可调整,比较硬核,请做好随时身亡的准备,没有存档点,死后物品全部掉落,但技能保留。

在云视频的时候,就看到有人说DarkSouls,等玩了之后,才发现是3d版DeadCells,硬核不等于soullike,roguelike也是硬核游戏的一个典型。至少,在黑血仁和四大ACT中,没有一款能让玩家拥有roguelite那样的体验。

嗜血印这款游戏,roguelite和多样的嗜血印技能是核心所在,当然,其他诸如动作招式,武器类型也同样让整个游戏增光添彩。这款游戏的引擎是unity引擎,你没看错,就是很多人眼中的”手游引擎“,游戏的优化做得相当不错,配置要求相当之低,虽然画面上没办法和3A游戏相比,但也早已经达到及格标准了。人物的动作也比较流畅帅气,打击反馈做得相当不错,可玩性也很高。当然,目前版本会有或多或少的bug或者不足,如若碰到可以向官方反馈。

希望诸位理智吹,不要标榜什么国产3A,也不要抠着国产这两个字做情怀宣传,因为嗜血印,并不需要。 嗜血印是一款优秀的国产游戏,但我看中的,是“优秀”,而不是“国产”

关于武侠这个问题,我想说,中国人并不是只会做武侠游戏,现在已经有很多优秀的国产游戏都已经脱离了武侠题材,请不要选择性眼瞎。但武侠确实是一个经久不衰的类型,它的风评并不是很好,“中国的武侠游戏多数都是粗制滥造,骗钱氪金“,然而,当你把“武侠”这两个字去掉,结论同样成立,那么究竟垃圾的是武侠这个题材,还是那些只为赚钱的开发商?中国目前已经没法触及三国题材了,为什么?因为国外已经做了太多三国题材的优秀游戏了,做得没他们好,就只有暴毙的份,中国人自己的文化被国外做成了垄断,着实令人费解。但武侠不同,目前还没有国外大厂入手这一块,但假若他们真的触及这一领域,又会有什么样的结果呢?

即使我死了,被钉在棺材里,也要用腐朽的声音喊出:嗜血印牛逼!

以上就是目前玩家对嗜血印的一些评价,喜欢的玩家快去入手吧!

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