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人族无敌猎人攻略(人族无敌2.22猎人攻略_图文攻略_高分攻略_百度攻略)

时间:2020-11-06 20:18:05 来源:21444下载网

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建议新手先玩简单难度,如果守一路的话,3个100女猎手,然后250,400,600,依次造一个然后就是1000,2000,3000乘2,猎王,后期多造9000摘星手,利用好你的套装法,最后BOSS让他来来回回走,很简单,猎王领悟技能后可以把前期不用的建筑全吃了加功勋,功勋越高,技能伤害越高!总之很看人品,而且面向很重要,一定要面向怪来的那一路。还有不靠技能人族无敌猎人攻略,靠物理输出,就是前期4-6个100,然后2个400,2个1000,2个3000,猎王,不过这种不适合高难度,如果你上家漏怪,可以适当多造几个100,因为当你升到3及以后功勋且达到1000以后会领悟毁天灭地这个神技。最后祝你玩得开心。

大神手把手教你玩人族无敌

成为高手的最核心攻略

趁着官网活动,随便写点,人族这个图比较老了,百度一下其实能看到很多很详细的攻略了,包括百度贴吧也有很多高手写的各个种族各种难度的玩法,金玉在前,就不重复了,算不得攻略吧,就当感受了。我玩过随机版,人族无敌三0.5,1.8版本。随机版和0.5bug不合理的地方太多,1.8是前身版本,没有魔剑士,这里只说2.2a这个版本的,其他版本不考虑。人族这个图还是比较有逻辑性的,虽然是个塔防游戏,但是仍然有很多人玩,因为这个图变化很多,玩法很多,逻辑合理。玩这个图好多年的选手都有,专门的公会也有好几个,不过貌似没有前几年热了。先说说变化,从简单到天才,从野蛮到魔剑,1-4个人都可以玩。每一种玩法都可以算是一个新的游戏。单通来说,单通简单的应该有猎人,魔剑和游侠。猎人的难度在于第一波,开局两个猎手守1楼,然后去2楼收怪口等钱收4楼的满血怪,后面就容易的很了,一边猎王,一边纵火和摘星,玩的6应该可以35+过。魔剑的难度在于第一波需要箱子,最晚第二波,否则三路很难守,一般单通要试个好几次,后面其实是没难度,剑魔刀客一路,另一路随便出点加个套装。魔剑的强大在于不需要功勋一样过,后面没什么可说的。游侠开局要找个人占楼给200,否则玩不了,不要纠结于单通的概念,而在于玩法。

我认为一个人守四口即使开局给一人份的钱也算单通,如果别人帮的再多就不算了,有些职业*不借钱没可能玩得来的开局给钱无可厚非。游侠开局可以出三个弓箭手,1楼出怪口一个,1楼内角一个,4楼内角一个,然后去2楼等钱回收4楼的怪,boss可以用高级射手打死,多刷几个咆哮,最后三路出冰箭+后羿再加五个小黑守,4楼冰箭,小黑+娜迦守一路。套装1楼和4楼可以共享,地狱火需要咆哮。再来说说双人的,简单,普通,困难,专家,天才都可以双人玩,而且难度比四人要容易,毕竟双路钱。其他难度不说了,说说天才双人吧,玩法多样,玩的最多的就是天才双魔,前面不说了,魔剑可以出功勋,也可以不出功勋。不出功勋的建法多种多样,其中我比较喜欢剑客流,比较稳。出功勋的话34之前出基本不用控功勋了,可以秒怪,35出的话需要控功勋直到秒怪才行,否则剑魔的功勋值会越亏越多,后面不好打了。其次是双游。双游要更难一些,主要是boss不好打。双游开局分借钱和不借钱的,可以300+500开局,也可以双方控灵魂五波出五毒都可以,只不过后者需要控制很好才行。boss无论如何需要合作卡boss,跑了没人口玩游侠很被动。一路卡一路需要有合适的箱子。最后一路九冰可以控稳地狱火,一路双功勋+一堆小黑+四冰。

双猎也可以玩天才,不过比较难,重点是三波结束树人要3,有点看脸,猎王不出网就跪一堆了。而且天才双猎刷不出几个震,难度较大。其他的玩法就很多了,游侠加其他职业,魔剑加其他职业,其中配盗贼最容易。玩法好多,不一 一说了。光一个游野就有三四种玩法,难度挺大。需要配合默契,两人都差不多才行,暂停次数三次,超过了交流就走怪了,最好两人还是语音,节省时间。总共算下来天才双人的玩法如下:

双魔,魔猎,魔术,魔野,魔盗,游魔。双游,游猎,游术,游野,游盗,双猎。另外两家给开局钱:双术 术猎 术盗

术野即使给钱难度也较高,可行性不大

难度来说双魔,游魔,魔盗,游盗比较容易。其他的就比较难了,

难度在于默契和配合还有双方玩家的控制,重点需要转变的一两波没搞好前面的努力就白费了。还有boss,需要箱子才能把每波四个boss都搞定,漏一个五命,不好承受呵。还有种玩法是天才卡双农,可以自己卡boss,基础都是在一个农民是游侠或者魔剑上,可以两个人各玩各的。算是自己合体,发挥种族优势,套装是后出的种族才有套装,不分手选和机选。难度就要容易的多,算是娱乐了。专家双人玩的最多的就是双猎,也有玩双魔和双游的,难度和天才不能比,都算娱乐吧。专家双人还有一些混搭玩法,术士+猎人术士+魔剑。开局暴风守两路,蓝略有不够,所以外环的怪要有取舍的漏一些,集中守内环。术士+猎人相对来说稳一些。猎人收三路还撑得住,魔剑第一波没箱子术士漏的外环怪打不到也会漏很多,有箱子无压力。术士的难度在于控制和技巧,第四波术士有护甲抵消不用开技能,这是留蓝的重点!留点残血农民可以A死,第六波开始暴风就开始打残血了,这时控制就要至关重要了。最考验玩术士的功力,因为要同时编队控制2-3个技能,第一个暴风后面可以继续补暴风,也可以补召唤,一定要把功勋值最大化让给需要升级的。不建议八波前出凤凰,单凤凰守两路坑的很。到第八波复活是术士命门,撑过去就一路通畅,死也就死在这一波了,这就考验前几波让功勋的能力了。

有两个*暴风+2-3级召唤就可以通过,术士守两路一定会漏的。九波前剩余十几命就算高手了。后面术士守两路有箱子轻松通过,没箱子有点压力,术,拳,套装都很重要,三-四个凤凰,早点出掌风,有术一定先出,术是术士的最强神器。术士+游侠开局难度较大,术士外环要漏很多,灵魂控三路容易崩,难度在于前三波游侠能不能搞定术士漏的怪,搞定后面也就容易。听一个高手说玩专家双术士通关的,但是暴风要建外环,尽量收尽内外环的怪,要两个人都是术士高手,没亲眼目睹,不知是否有操作可行性,个人认为专家双人一个术士难度就比较大了,双术士难度几何倍数,也许高手控制极佳通关也未可知。还有一种玩法是天才双术士,但是要另外两家占楼给钱。开局双暴风加学徒也行,100-300-500开局也行。难度不如专家术士,毕竟有另一家给钱。开局900,有箱子其实还是好通,不给钱没有操作性,毕竟天才第一波一级暴风无法秒怪,蓝差的太多。天才四人的另一种玩法是天才四野合体,四家都是野蛮。牛开局,一家负责出驯兽,出完小马就跳农民,等农民骨吸后就可以跳小马了,如果另一家也驯兽3了,双小马威力强大,这种玩法难度不大。另外见有人天才四野各自打,玩到四十波左右就跪了,也许有通关可能,但比专四野难的多,无论是否两家跪掉,难度都很大。

重点是双猛女再出混混,因为天才怪血长,猛女升2级比较困难,尤其是第二波1级猛女很被动。最后说说玩的最多的四人的,其他难度不说了,困难的开局有点难度,因为钱少只有200,只有猎人稳一点,魔剑如果没箱子第一波都 不好收。但是后面容易的很了。先说专家人族无敌猎人攻略,随机比较多,就是考验每个种族的水平了。网上一搜经验一大堆,我不细说了。说说专家四X(X=野蛮,猎人,游侠…)基本上四个一样的种族默认是不借钱的,因为大家都一样,借钱就不公平了,专家资源本身不够,都在抢夺,上家废了下家才好打。4X玩法就是生存游戏。生存就是不择手段活下来,更是考验水平。有点残酷,*出人性的阴暗面,打急眼了跪了,卖东西坑别人,搞破坏的办法千奇百怪,可以看出别人的素养吧。一般容易急眼的人人品就low了,玩个游戏都秀下限,可见生活中是什么人了。毕竟是玩,规则还是要有的,默认是不借钱的。箱子一般就是抢了,抢箱子才是考验生存游戏,手快有手慢无,和找对象一样,有人自家的箱子都被别人抢了,就和别人要,不给就卖东西秀下限,这种人只能呵呵了。玩的最多的就是专四野了。我大概说下,四野的难度在于养驯兽和用箱子。现在的玩法都是四牛左右出驯兽,很考验让功勋的能力,不会让功勋,驯兽不3就算废了。

会用箱子更加重要,细节太多不细说了,我排下序,按照箱子的重要性:棍-毒-冰-辅-术-拳 术士套装我不大喜欢,虽然输出高,但是抢功勋值严重,而且不能A箱子,不是上家太肥我一般不出。还有四游侠,四猎人,四术士等等,就是考验每个种族的水平了,基本要打死一家比较弱的才好通关。天才四人基本都是合体了,自选不说了,随合难度也在专家以下,犯错空间大。玩法也多,主要就是熟悉套路,可以有很多玩法。另外四人可以卡双农各玩各基本是死1-2家,到最后也大概变成了天才双人了。天才四人单搞资源更加不够。说说玩的比较多的生存游戏吧,虽然人族无敌玩法多样,但是进阶高手最核心,最重点的问题就是让功勋值,这个图的塔是靠吃怪升级,已经升3的塔除了可以1000功勋值领悟的1等兵外其他的3级打死怪除了得到钱以外毫无意义,所以高手懂得在少漏怪的同时还要把残血留给1级和2级的塔打死。这就是S键,L键,A箱子的用处。有的种族比如游侠术士可以直接s,有的种族不能s,超过20次摧毁建筑,比如野蛮只能L看功勋值的方式暂停攻击,在同时控制不同的*兵种一起停止攻击就是A箱子了,还有盗贼的A箱子是为了避免触发技能影响。这几句话说的简单,但这就是体现了人族强大的逻辑性了,也是玩这个小小塔防不同水平的差距了,因为最核心就三个字:让功勋!这三个字在生存游戏中显得尤为重要,个人认为生存游戏体现的最明显的就是专四野了,其次双魔,双猎也在此列。

为什么玩四野蛮有人可以四牛甚至五牛六牛或者20波以后再出驯兽,33波之前驯兽一样可以*,我见过一个高手24波出驯兽,25波驯兽升2级,29波小蜘蛛驯兽就升3级了,这当中有一些看脸的成分,但是更主要的就是让功勋了,体现了控制的水平。有人可能说先出牛哪里有那么必要,先驯兽不是一样打?我要说这是一个生存游戏,多个细节决定最终的成败。这是注定起码一家跪掉的游戏,否则也不会*出那么多人性的阴暗面了。也有人说我见过四家都起来然后通关的云云。我没见过,我只能说四家发展均衡的四野难度极大,通关可操作性极小,也许有,我不予置评,请可以四家均衡通关的专四野玩家绕路,您水平太高,不适合看我写的调调。所以在不考虑箱子的前提下如何体现优势呢,就是高级兵种,就是*牛!在别人出完驯兽再出1级牛的时候你已经有了两个牛(其中一个牛起码*),在别人出两三个牛的时候你已经有了多个3级牛,这就是优势。前期的细微差别决定了后期鸿沟般的差距,也有人说我不会让功勋,先出驯兽先3再说吧,我想说未必能3,驯兽升3的前提是打到残血怪,如果牛很低级输出不够驯兽打不到残血一样很难升级,只有强大的输出下留出足够的残血怪给驯兽吃,驯兽才能升级快。在以往大家都先驯兽的时候是没问题的,...

这个是个比较看人品的种族,猎人需要注意的就是前期你的建筑的朝向,这个是可以增加伤害的,女猎手看情况,三四个都行~然后尽早出猎术师,如果早早就出套装塔的辅了,个人觉得就没必要建猎人长者了,猎人的所有技能触发都是看人品,在守得住的情况下尽早出兽王,再往后就得看人品了。这个种族的套装塔基本上是有了就能造,只要不是太前期,不跟你的其他塔抢功勋就行~

说说几种辅助塔,分别是游侠的毒、冰,猎人的辅、法,野蛮人的棍,就算不是自己种族的,不过还是值得拥有的~具体怎么回事~你应该能明白吧~

望采纳~

4弓箭手开局,抄有500多元时,卖掉3个,出小鹿。袭这样前期就不会漏怪了

见到刀轮塔(法)就第百一时间抢来,用缠绕技能手动打boss,boss就会往回度走在回来

后面的顺序冰箭-高级知弓箭-白虎道-娜迦,然后就狂造冰箭就行了

你要的应该是官方 注意任何种族 前3波每隔一个怪 A一下 游侠 先造4个小兵 全造一个角上 攒钱 出 五毒 野蛮 4个角隔一个单位1个小兵 然后顺序是 猛女 牛头 和驯兽 术士 4个小兵 2个造前面两个角前面1个单位 2个造后面排成1排 然后 暴风 盗贼 6个小兵 3个角的周围 每个角造2小兵 魔剑 造后面点 离角 4个单位

我的魔剑很无敌,出了刀客一家可以顶三家,我原创的喷火流打法在我那学校很流行。(以上只是为提高你的信心。先分一下路口,以左上为例。第一步造两个步兵,在左上从右到左第4个位置和第1个位置。4位的步兵可以对第一波怪,1位的可以防漏。然后第一波完了有钱可以在2位置再造一个步兵。第二步造三个刀郎。在左下的位置,分成田子形,田子的左上编号1,左下编号2,右下编号3,右上编号4。第一个在刀郎在4,第二个造在1,第三个造在3。造第2个刀郎时钱不够可以卖了2位置最后造的步兵。第三步造机*兵,在左下的2位置。第四步速度出刀客。在1位置刀郎的左边。第五步出圣堂武士。在右下的2位置。第六步再造一个刀客。在右上3位置。第七步造将军。在右下3位置。这时候可以卖圣堂了。第八步速度功勋(剑魔)。在左下4位置。这时可以卖将军了,如果不用出两功勋的话。(一个队友不出功勋,把木头给你。也可以向队友借钱,换的时候给利息,这时队友一般都有钱。第九步补喷火兵,在左下刀客的左边和右下1位置都可以。人口不够可以卖刀郎。1级喷火兵不用用钱升级,他升的很快,除非建的很迟。等*了可以生成Max。一直补喷火兵到4个,生成Max,如果你有钱的话。

操作技巧:1.按L键阻止单位A兵(不能按s键,一按就挂,呜呜…血的教训啊),可以分配功勋让小兵升级。2.A过往的小兵。魔剑的技能是没攻击一定次数放一下,A不同的小兵可以快速积累攻击次数,提高杀伤力。比如将两个刀客编一队,不停地A,杀伤力大概可以提高到两倍。3.对剑魔(功勋)的控制。剑魔攻击输出与功勋有很大关系,基本上后期和前期可以差10倍。要主动控制,把技能自动释放关了,不断地A不同兵积累次数,再放出来。或先关等积累了20次左右再开。总之尽量给剑魔功勋。输出全靠剑魔。4.套装。套装最好等功勋出了再造。我玩的原则是:速度功勋。5.注意刀轮塔(法)。这个可以帮助打boss,造在机*兵左边。没套装可以建个游侠的冰,靠前一点。如果出的早可以等圣堂出了就造。问题:1.不造剑士和剑圣。两个字:没用。刀客是必造的,两刀客要剑圣也没用,纯属浪费。我的原则是:速度功勋。2.功勋不出前打boss不容易。魔剑打boss一般都靠上家漏,不过魔剑喷火流打法是不缺人口的。出了功勋不会漏boss,小boss可以秒,雅典娜守护神有喷火兵加功勋,用的好的即使没套装没刀轮塔(法)没游侠的冰也可以一打两。可以打boss的魔剑就是无敌的。3.我只知道1路,不知道2路怎么建。最好把以上画下来,一路在左上,二路在左下,三路在右下,四路在右上。你把图画按1234做逆时针旋转1*90度,2*90度,3*90度,4*90度,这样就可以得到其余几路的玩法了。最后在要最最最最注意的是你要做好做大哥的准备…哈哈哈哈哈…

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